Unity、VR、バーチャルYoutuberなどの制作が行えます
元々はシステムエンジニアとしてキャリアをスタートし、交通管制・金融系システムなどの開発に従事してきました。
その後、UnityやUnreal Engineを用いたゲーム・メタバース・映像制作の分野に移行し、モーションキャプチャやアバター開発、エフェクト制作や3Dアニメーションまで広く経験しています。
近年は、画像生成AI(Stable Diffusion)やLLMを活用した社内ツール・業務支援サービスの開発に注力。オンプレミス環境での生成AI運用実績や、画像生成を活用したプロンプト調整・LoRAの作成・セミナー講師なども行ってきました。
加えて、業務・同人双方で縦読みWeb漫画や同人誌のネーム制作・作画にも取り組んでおり、AI画像生成と漫画演出の接続にも強みを持っています。
技術と表現の両面から、制作に貢献できる人材として活動しております。
Unity案件には特に高い適性があり、ゲームエンジンや映像制作に関する開発力・演出設計力を活かし、プロジェクトの多角的な支援が可能です。ご要望に応じ、柔軟に対応いたします。
- 発注したいカテゴリー
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Windowsアプリケーション開発ハードウェア機構設計・機械設計Webシステム開発・プログラミングMacアプリケーション開発セキュリティ対策システム管理・保守・運用ソフトウェア・業務システム開発iPhoneゲーム開発サーバー管理・保守データベース設計・構築Androidゲーム開発テスト・デバック・検証・品質評価サーバー・ネットワーク構築Excelマクロ作成・VBA開発データクレンジングゲーム制作・開発その他 (システム開発)
- 登録日
- 2018年4月30日
- メッセージ返信率
- 99%
- メッセージ通知
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実績・評価
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