松永雅樹

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Unity、VR、バーチャルYoutuberなどの制作が行えます

元々はシステムエンジニアとしてキャリアをスタートし、交通管制・金融系システムなどの開発に従事してきました。
その後、UnityやUnreal Engineを用いたゲーム・メタバース・映像制作の分野に移行し、モーションキャプチャやアバター開発、エフェクト制作や3Dアニメーションまで広く経験しています。

近年は、画像生成AI(Stable Diffusion)やLLMを活用した社内ツール・業務支援サービスの開発に注力。オンプレミス環境での生成AI運用実績や、画像生成を活用したプロンプト調整・LoRAの作成・セミナー講師なども行ってきました。

加えて、業務・同人双方で縦読みWeb漫画や同人誌のネーム制作・作画にも取り組んでおり、AI画像生成と漫画演出の接続にも強みを持っています。
技術と表現の両面から、制作に貢献できる人材として活動しております。

Unity案件には特に高い適性があり、ゲームエンジンや映像制作に関する開発力・演出設計力を活かし、プロジェクトの多角的な支援が可能です。ご要望に応じ、柔軟に対応いたします。

発注したいカテゴリー
Windowsアプリケーション開発
ハードウェア機構設計・機械設計
Webシステム開発・プログラミング
Macアプリケーション開発
セキュリティ対策
システム管理・保守・運用
ソフトウェア・業務システム開発
iPhoneゲーム開発
サーバー管理・保守
データベース設計・構築
Androidゲーム開発
テスト・デバック・検証・品質評価
サーバー・ネットワーク構築
Excelマクロ作成・VBA開発
データクレンジング
ゲーム制作・開発
その他 (システム開発)
登録日
2018年4月30日
メッセージ返信率
99%
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