自己紹介
C/C++・Unity対応可能な専門学生。納期厳守で誠実に対応します
はじめまして。ゲーム系専門学校(ゲームクリエイター学科)に在籍する学生です。2027年3月卒業予定。
【経歴・実績】
・C++とGSgameLightフレームワークを用いたアクションゲーム制作(マップ当たり判定、敵AI、パーティクル演出、UI実装など一通り担当)
・Unityでの複数プロジェクト開発(FPS、アクション、シューティング等のゲーム制作)
・C言語検定2級の学習経験あり(基礎文法から標準ライブラリまで対応可能)
・C言語での構造体を用いたプログラム設計(ファイル分割によるコード管理も対応)
【対応可能な業務】
・C/C++、Unityのコード修正・デバッグ
・簡単なゲーム機能の実装
・データ入力、文字起こし、簡単なリサーチ業務
学業と両立しながらの活動になりますが、納期・連絡は必ず守ります。まずは小さな案件からご相談させていただければと思います。よろしくお願いいたします。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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データ収集・入力・リスト作成モニター・アンケート・質問データ整理・分類・カテゴリ分けテープ起こし・文字起こしデータチェック・判断AIアノテーションテスト・デバッグ・検証・評価テキスト入力・キーパンチ品質評価コード・バグ修正
- 得意な業種
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IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具リサーチ・調査
- 得意なスキル
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Excel 3年PowerPoint 3年Windows 3年Word 3年データ入力 3年データ分析 3年
- 24時間以内のメッセージ返信率
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- メッセージ通知
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お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年7月13日