自己紹介
3DCG制作でフリーランスを、1999年から続けてまして、
2013年度に法人成りしました。
2014年から、Unityを使ってのアプリ制作も始めました。
主な使用ソフト
Unity、3dsmax、Photoshop、AfterEffects、SpriteStudio
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
3Dモデリング・3Dデータ作成iPhone・iPadアプリ開発Androidアプリ開発iPhoneゲーム開発Androidゲーム開発
- 得意なスキル
-
Adobe Photoshop 10年以上Unity 2年3Dデザイン 10年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2015年8月4日
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 4~6時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい