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外部実績

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自己紹介

グラフィックス処理、CUDAプログラミングに精通

20年近く業務委託契約で、あるゲーム開発会社から仕事を請けています。
直近の仕事内容の一覧です。
リアルタイムレンダリングのネットワーク分散処理の実装。
アンリアルエンジン5.0.3ベースにて、多層構造の雲をシェーダーで実現。
アンドロイドアプリでリアルタイム・インファレンスをJAVA言語で実装。
アンリアルエンジン5.5.xベースにて、AI学習用データー向けに、フレームキャプチャーするプラグインを、C++とBPで実装。

稼働時間の目安
対応可能です
稼働単価の目安
基本単価:
2,000 円 / 時間
得意なカテゴリ
Windowsアプリケーション開発
コード・バグ修正
ゲーム制作・開発
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
CMake 3年
CUDA 10年以上
GitHub 5年
OpenCL 5年
UnrealEngine 3年
登録日
2025年5月31日
メッセージ返信率
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