自己紹介
Unityを使ったVR/ARコンテンツ、インタラクティブなデジタルコンテンツの企画製作が得意です。
【自己紹介】
情報系大学院を修了後、友人と立ち上げたスタートアップでVR/ARアプリの制作や自動運転関連システムの開発を行っています。
本業の経験を活かすこと、自身のスキルアップを目的に活動しています。
こまめに制作物のデモを行い、FBをいただくことで、より良いものを作ることを心掛けております。
平日は2時間、休日は4時間作業可能です。
どうぞお気軽にご連絡ください。
よろしくお願いいたします!
【得意なこと】
・VR/ARコンテンツの企画〜開発
・センサーを用いたインタラクティブなデジタルコンテンツの企画〜開発
・VTuberシステムの開発
・モーションキャプチャシステムの開発
・スマホアプリケーションの開発
・ハードウェアプロトタイピング
【経歴】
・東京大学大学院修了:VRコミュニケーションの研究。共著で国際学会への論文採択。メディアアートの制作展示。世界王手エンタメ企業、大手広告代理店でのインターンシップを経験。
・2018年、在学中に起業。実務でXRアプリケーション、自動運転関連システム開発。
【スキル】
[ソフトウェア開発]
使用言語:C#, c++, python, Java, Cg/HLSL
利用経験のあるフレームワーク/ライブラリ:ROS, OpenCV, OpenGL, MQTT, webRTC
開発環境:Unity, Visual Studio, Xcode
実務で
・VR/ARコンテンツの企画〜開発
・モーションキャプチャシステムの開発
・画像処理システムの開発
・自動運転周辺システムの開発
を行う
[ハードウェア開発]
・Arduino、Raspberry Piを使ったハードウェアプロトタイピング
・Fusion 360、AutoCADを使ったデバイス筐体設計
[デザイン]
使用ソフト:Illustrator、Premiere Pro、Photoshop
2Dデザイン(ロゴデザイン・ポスター制作・チラシ制作・名刺デザイン)
- 稼働時間の目安
- 案件によります (30日以上前)
- 稼働単価の目安
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基本単価:3,000 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
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ソフトウェア・業務システム開発Excelマクロ作成・VBA開発データベース設計・構築その他 (システム開発)Windowsアプリケーション開発Macアプリケーション開発システム管理・保守・運用セキュリティ対策テスト・デバッグ・検証・評価データクレンジングハードウェア機構設計・機械設計
- 得意なスキル
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Unity 5年
- 登録日
- 2021年4月20日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
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