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自己紹介

Unityを使ったVR/ARコンテンツ、インタラクティブなデジタルコンテンツの企画製作が得意です。

【自己紹介】
情報系大学院を修了後、友人と立ち上げたスタートアップでVR/ARアプリの制作や自動運転関連システムの開発を行っています。
本業の経験を活かすこと、自身のスキルアップを目的に活動しています。
こまめに制作物のデモを行い、FBをいただくことで、より良いものを作ることを心掛けております。

平日は2時間、休日は4時間作業可能です。
どうぞお気軽にご連絡ください。
よろしくお願いいたします!

【得意なこと】
・VR/ARコンテンツの企画〜開発
・センサーを用いたインタラクティブなデジタルコンテンツの企画〜開発
・VTuberシステムの開発
・モーションキャプチャシステムの開発
・スマホアプリケーションの開発
・ハードウェアプロトタイピング

【経歴】
・東京大学大学院修了:VRコミュニケーションの研究。共著で国際学会への論文採択。メディアアートの制作展示。世界王手エンタメ企業、大手広告代理店でのインターンシップを経験。
・2018年、在学中に起業。実務でXRアプリケーション、自動運転関連システム開発。

【スキル】
[ソフトウェア開発]
使用言語:C#, c++, python, Java, Cg/HLSL
利用経験のあるフレームワーク/ライブラリ:ROS, OpenCV, OpenGL, MQTT, webRTC
開発環境:Unity, Visual Studio, Xcode

実務で
・VR/ARコンテンツの企画〜開発
・モーションキャプチャシステムの開発
・画像処理システムの開発
・自動運転周辺システムの開発
を行う

[ハードウェア開発]
・Arduino、Raspberry Piを使ったハードウェアプロトタイピング
・Fusion 360、AutoCADを使ったデバイス筐体設計

[デザイン]
使用ソフト:Illustrator、Premiere Pro、Photoshop
2Dデザイン(ロゴデザイン・ポスター制作・チラシ制作・名刺デザイン)

稼働時間の目安
案件によります (30日以上前)
稼働単価の目安
基本単価:
3,000 円 / 時間
得意なカテゴリ
ソフトウェア・業務システム開発
Excelマクロ作成・VBA開発
データベース設計・構築
その他 (システム開発)
Windowsアプリケーション開発
Macアプリケーション開発
システム管理・保守・運用
セキュリティ対策
テスト・デバッグ・検証・評価
データクレンジング
ハードウェア機構設計・機械設計
得意なスキル
Unity 5年
登録日
2021年4月20日
メッセージ返信率
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最終ログイン:30日前以上 稼働状況:案件によります