自己紹介
私はこれまでCM映像業界にて、モデル制作からモーション、ライティング、コンポジットまで一連の工程をワ
私はこれまでCM映像業界にて、モデル制作からモーション、ライティング、コンポジットまで一連の工程をワンストップで経験してまいりました。
直近では自動車広告において、複雑なCADデータの整備からNUKEを用いた最終的な画作りまで担当しております。
この「実写に近い緻密なアセット制作」と「合成による空間演出」の経験は、貴社が追求するセルルックと3Dが高度に融合した映像制作においても、即戦力として貢献できると考えております。
また、業務では3dsMaxをメインに使用しており、抽象的なオーダーに対しても視覚的な意図を汲み取り、自身の感性を活かしたプラスアルファの提案をすることを信条としております。自社ソフトのUI/UXデザインに携わった経験から、単なる素材制作に留まらず、画面全体のレイアウトや視聴者の視線誘導を意識した「カット制作」が可能です。
技術革新の激しい業界ですが、独学でZBrushを習得するなど、常に新しい表現手法を取り入れる努力を続けております。国内外から高く評価される貴社の作品群の中で、自身の技術を磨き上げ、世界を圧倒するアニメーション制作の一翼を担いたいと切に願っております。
・Maya 10年
・3ds Max 4年
・After Effects 4年
・Photoshop 5年
・Illustotar 4年
・ZBrush :独学約4年
・blender :4年
・subsance painter 2年
・unity 独学
・playcanvas 2年
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 稼働単価の目安
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基本単価:2,500 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
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iPhone・iPadアプリ開発3Dモデリング・3Dデータ作成イベント動画制作VTuber・3Dモデル作成アバター制作3Dアニメーション作成・CG制作携帯アプリ・モバイル開発プロダクトデザイン・CADキャラクターアニメーション制作モーショングラフィックス制作インダストリアル・工業デザインキャラクターモデリング広告動画3Dプリント・データ出力CM・PV・ドラマ制作メタバース開発NFTアートゲーム制作・開発
- 得意な業種
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実績あり ゲーム・アニメ・玩具IT・通信・インターネット士業(個人事務所)
- 得意なスキル
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CG制作 10年以上3DCG CAD 1年3DCG Toon Shading 2年3DCGイラスト 3年3DCG制作 10年以上3Dアニメーション制作 10年以上3Dイラスト 5年3Dキャラクターセットアップ 4年3Dソフト 10年以上3Dデザイン 10年以上3Dプリント 2年3Dモデリング 10年以上ゲーム3Dグラフィック 4年
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
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お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年6月12日
料金表
ポートフォリオ
実績・評価
ビジネス経験
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メタバース事業