自己紹介
キャラクターのモデリング(UV、テクスチャ、リグ)及びモーションがメインです。
ゲーム業界歴20数年の現在フリーランス10年です。
自分のスキルが発揮できますので登録しました。
気軽にお声かけください。
ドット絵から始まり3Dに入りました。
現在は主にキャラクターのモデリング(UV、テクスチャ、リグ)及びモーションがメインです。
使用ツール
[3D]
3DS MAXがメインです。
mayaも軽く触れます。
[2D]
Photoshopがメインです。
Illustratorも軽く触れます。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
3Dモデリング・3Dデータ作成
- 得意なスキル
-
Adobe Illustrator 2年Adobe Photoshop 10年以上3Dデザイン 10年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせ
- 登録日
- 2015年10月1日
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 8時間以上
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい