キャラクターのモデリング(UV、テクスチャ、リグ)及びモーションがメインです。
ゲーム業界歴20数年の現在フリーランス10年です。
自分のスキルが発揮できますので登録しました。
気軽にお声かけください。
ドット絵から始まり3Dに入りました。
現在は主にキャラクターのモデリング(UV、テクスチャ、リグ)及びモーションがメインです。
使用ツール
[3D]
3DS MAXがメインです。
mayaも軽く触れます。
[2D]
Photoshopがメインです。
Illustratorも軽く触れます。
- 発注したいカテゴリー
-
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成
- 登録日
- 2015年10月1日
- メッセージ返信率
- 91%
- メッセージ通知
-
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