提案はありません
提案作成者
Unity開発6年以上|ゲームプレイ&システム設計のプロ
-
0 満足0 残念
- 個人
- 東京都
Unityエンジニアとして6年以上の実務経験があります。
モバイルおよびPC向けゲーム開発において、プロトタイプ段階からリリース・運用まで一貫して対応してきました。
主にゲームプレイシステム、ステータス管理、戦闘・進行システムの設計と実装を得意としており、ScriptableObjectsを活用した拡張性の高いアーキテクチャ設計や、パフォーマンス最適化(オブジェクトプーリング、メモリ管理、ビルドサイズ削減)に強みがあります。
また、Photon Fusion 2 を用いたマルチプレイヤー基礎実装や、安定したコードベースの構築、既存プロジェクトの改善・リファクタリングにも対応可能です。
カスタムEditorツールの開発や、効率的なアセット運用パイプラインの構築経験もあります。
これまでに100Mダウンロード超のモバイルタイトルや、収益規模の大きいプロジェクトに携わってきました。
英語での業務コミュニケーションに問題はなく、リモート・海外案件にも対応可能です。
ご相談ベースでも構いませんので、お気軽にご連絡ください。