乙部良行

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現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です

名前:乙部 良行
年齢:24歳
実務経験:3年

経歴
2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ
2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施
2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施
2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施
2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施

使用可能な言語
C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP

自身の強み
お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。

アピールポイント
ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。

▼活動時間/連絡について
できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。
ご了承いただければ幸いです。

※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。
個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。

ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞよろしくお願いいたします!

発注したい業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
発注したいカテゴリー
Webシステム開発・プログラミング
ソフトウェア・業務システム開発
コード・バグ修正
ゲーム制作・開発
勤怠管理システム開発
その他 (システム開発)
回路設計・組み込みソフト開発
登録日
2024年9月14日
メッセージ返信率
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