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プログラミング、デザイン、サーバー管理などを得意とするマルチクリエイター兼エンジニアです。

これまでの職務経験を通じて、人に届く表現とそれを成立させる仕組みの両方に向き合ってまいりました。接客業ではお客様の反応を直に受け取り、広告審査ではユーザー視点での表現の適否を判断し、カスタマーサポートでは言葉ひとつで体験価値が変わることを学びました。こうした経験は、制作物を見る側の体験から捉えるスキルして私を成長させてきました。直近は正社員としてゲームアプリの開発に関わり、チームでのものづくりに従事しており、クライアント・サーバー双方の実装に加え、デザインやビジュアル面にも関わってまいりました。単にイラストを制作するだけでなく、仕様や実装、運用までを踏まえた上で「どのように見せれば魅力が引き出されるか」を考えられる点・そのセンスの水準が、自身の強みだと考えております。私は、イラストレーターとして立ち回ることが最近は多いのですが、領域を限定せず、ゲーム全体の完成度に貢献できるマルチクリエイター兼エンジニアとして働いておりました。ビジュアルの魅力だけでなく、演出、UI、実装との連携まで含めて考え、ユーザーの感情が動く体験を設計しておりました。そのため、必要であれば技術領域にも踏み込み、チーム内での橋渡し役としても価値を発揮できました。チーム内のメンバーの想いをとても尊重する傾向が自分にあることが分かり、メンバーが潰れないことを非常に警戒していたので、自らの和を尊重する気質に気づくことができました。これは、いろいろな業務でなんらかのプラスの効果をもたらすものであるのではないかと考えております。まだ発展途上ではございますが、これまで培ってきた多角的な経験を活かし、一期一会だとしても、皆さまのお仕事に新たな価値をもたらせる、そんな存在として業務に取り組めるよう尽力したいと考えております。
正社員・契約社員・アルバイト、多彩な雇用形態で働いてきましたが、複数領域に関わる中で、自身の強みは特定の役割にとどまらず、如何なるタスクにも柔軟に関われる点にあると実感いたしました。より幅広い案件に携わり、環境や役割に応じて最適な価値提供を行いたいと考え、フリーランスという働き方を志向しました。成果と責任により強く向き合い、継続的にスキルとアウトプットの質を高めていきたいと考えております。
機会があればぜひお仕事をご依頼ください。

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ゲーム・アニメ・玩具
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2026年4月3日

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