自己紹介
早稲田大学でAI・ソフトウェア工学を専攻する現役PMが、実用的なWebアプリをお作りします
はじめまして、塩田真大と申します。早稲田大学 基幹理工学部 情報理工学科に在籍し、AIを用いたソフトウェア自動構築・ソフトウェア工学を研究をしています。
これまで、市場調査から企画・設計・実装・運用までを一気通貫で担うプロダクト開発に取り組んできました。代表的な実績が、学生・研究者向けP2Pアンケートプラットフォーム「キキタイ」です。PMとして0から事業を企画し、Next.js・TypeScript・Supabaseでフルスタック開発を行いました。中でも力を入れたのが、ルールベース評価・LLM評価(Gemini/Groq/Cerebrasの多段フォールバック)・ローカル埋め込み評価を組み合わせた3層のAI回答品質評価システムです。400件の人手ラベルデータで閾値を統計的に較正し、100体のペルソナによる自動ベンチマークをCIに組み込むなど、実運用に耐える精度と再現性を意識して設計しました。
このほか、Unity/C#によるオンラインマルチプレイヤーゲーム「LSOut」をチームリーダーとしてitch.ioでリリースした実績や、GPT-3ベースの独自LLMを構築しTransformerアーキテクチャを実装レベルで理解している点も強みです。開発ではClaude Code/Codexなどの生成AIを積極的に活用し、人間が設計・意思決定を担いAIが実装を担う体制づくりにも取り組んでいます。
私が大切にしているのは「AIを作ること」ではなく「AIを適用して課題を解決すること」です。技術だけが独り歩きするのではなく、市場や利用者の実態に基づいた合理的な意思決定のもとで、実際に使われるプロダクトに落とし込むことを常に意識しています。チーム開発においても、メンバーの状況を客観的な指標(PR数・日報件数など)で把握し、摩擦なく改善提案を行う進め方を得意としています。
対応可能な領域は、Webアプリケーションの企画・設計・開発(Next.js/TypeScript/Supabase)、AI・LLMを組み込んだ機能の設計・実装(品質評価・分析・自動化パイプラインなど)、Unity/C#によるゲーム開発です。要件が固まっていない段階からのご相談も歓迎します。お客様の課題や想いを丁寧にヒアリングした上で、技術的に妥当かつ実用的な形に落とし込みをご提案いたします.お気軽にご相談ください。
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- 得意な業種
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IT・通信・インターネット人材紹介・人材派遣メーカー
- 得意なスキル
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CSS 1年GitHub 1年HTML 1年Java 2年JavaScript 1年Node.js 1年Python 2年TypeScript 1年
- 24時間以内のメッセージ返信率
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- メッセージ通知
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お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年8月11日