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19 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
メガベンチャーの勤務経験
10年以上の開発経験があり、現在はiOSアプリ開発を中心に活動しています。 ? スキル・経験 iOSアプリ開発(Swift / SwiftUI / UIKit) アーキテクチャ設計(Clean Architecture / MVVM / VIPER) 非同期処理(Swift Concurrency / Combine / RxSwift) API設計・バックエンド連携(GraphQL / REST API / Firebase) CI/CD・自動化(Fastlane / GitHub Actions) コード品質向上(テスト駆動開発 / リファクタリング / コードレビュー) 特に、既存プロジェクトのリファクタリングやモダナイズ(StoryboardsからSwiftUIへの移行、PromiseKitからCombine/Swift Concurrencyへの置き換え) を得意としています。 ? 実績・経験 大手企業の業務系アプリ開発 スタートアップの新規アプリ開発・技術選定 アプリのパフォーマンス改善、リファクタリング 技術リーダー・メンターとしてチーム開発をリード ? こんなお仕事を探しています iOSアプリの新規開発・機能追加 SwiftUI移行・リファクタリング Clean Architecture の導入 パフォーマンスチューニング・技術コンサルティング 高品質なコードとメンテナビリティを重視し、長く使われるアプリを作ることを大切にしています。 ご興味のある方は、お気軽にご相談ください!
unityC# ios Android 生成AI 企画からアプリのリリースまで
こんにちは、Unityエンジニアの佐藤です。私はC#を用いたゲーム開発に7年間の実績を持ち、特にオンラインゲームやソーシャルゲーム、スマートフォン向けゲームの開発に力を注いできました。Firebaseを活用したサーバーサイドの開発経験も豊富で、リアルタイム通信やデータ同期、ユーザー管理、クラウド機能の実装に強みがあります。 私の主なスキルには以下が含まれます: UnityとC#:高度なスクリプト作成と最適化の技術。 ゲーム開発:企画からリリースまで一貫して携わった経験。 Firebase:データベース管理やリアルタイム機能の実装。 クロスプラットフォーム開発:XcodeとAndroid Studioを用いたiOSおよびAndroid向けアプリのビルドとリリース。 プロジェクトマネジメント:チームリーダーとしてのコミュニケーション能力と管理能力。 これまでに、多様なプロジェクトで培った経験とスキルを活かし、クライアント様のニーズに応じた高品質なソリューションを提供してきました。特に、ユーザー体験を重視したゲーム設計と、安定したサーバー運用を心がけております。 プロジェクトに対する情熱と責任感を持ち、納期厳守と品質の両立を徹底しております。私のスキルと経験が貴社のプロジェクトにおいて大いに役立つことを確信しております。ご興味がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。お仕事を通じて一緒に素晴らしいプロジェクトを作り上げましょう。どうぞよろしくお願いいたします。
速くて効率的
1、スキル: Objective-CとSwiftの両方に精通しており、ShellとPythonを使用して迅速な開発を補助することができます。豊富な開発経験を持ち、製品要件に基づいて、安定した性能と優れたユーザーエクスペリエンスを提供するアプリケーションを開発できます。RTLの適応に関するプロジェクト経験が複数あります。 2、実績: 数多くのアプリケーションを開発し、いくつかは独立して0から1まで完了し、リリースされました。日活3000以上のライブ配信アプリケーションもあり、安定性は常に99.95%以上を維持しています。Lamourプロジェクトでは、パッケージサイズやパフォーマンスの最適化に関して、複数回のプロジェクト貢献賞を受賞しています。 3、強み: 問題を迅速に特定し、解決策を見つける能力があります。自動化ツールの利用に長けており、開発効率を向上させることができます。例えば、Jenkinsを使用してCI/CDを構築し、自動パッケージングを実現しています。チームワークとコミュニケーション能力に優れており、プロジェクトの円滑な進行に貢献しています。
test
エンジニア歴10年です
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