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グラフィックデザイナー 歴17年 Webデザイナー 歴13年 Webサービス・制作 / Webプロデューサー・ディレクター歴13年 管理保守・SNS運用・SEO対策などWebに関連する全ての業務を行えます。 プロフィールをご覧頂きありがとうございます。 Web制作・運用を2013年頃から独学で学び、2018年に法人設立して今に至ります。 私たちのスキル、想いをもっと多くの方のために活かしたいと思い、ランサーズでの出品も始めました。 ■代表経歴 2008年、某印刷会社にてDTPデザイナー、グラフィックデザイナーとして勤務。 2012年秋よりHTML+CSS、WordPressの勉強を始め、翌年社内にWeb事業部を設立。 2015年に副業でブログ運営開始。 2018年に独立して株式会社を立ち上げ、社員4名の少数精鋭体制で今に至ります。 【メディア運営実績】 副業で始めたブログは2019年頃から軌道に乗り、1ドメインのみで月間最高400万PV(年間最高2,500万PV)、Googleアドセンス報酬 月間最高300万円超、アフィリエイト報酬 1日120万円(申し込み1,000件超)などのヒットを記録。 個人ブログ(.comドメイン)ながらGoogleニュースのトップニュース枠に採用されるなど、2024年のコアアップデート以前は権威性を発揮しておりました(現在は企業ドメイン優遇措置のアルゴリズムで縮小傾向)。 【クライアントのホームページ(HP)実績】 HP制作では、公開後のSEO施策(新規コラム追加、ページの定期メンテナンス等)が奏功しており、2025年4月現在でも多数のキーワード(単語+地名ほか)で自然検索順位 5位以内をキープしております。 その結果、HP経由での問い合わせや注文が継続的に入る理想的な状況となっております。 ■制作ポリシー HPで目指すこと、それは制作して公開することではなく「HPを通じて業績を上げる」ことです。 公開後、全く反応がない、問い合わせ0のHPでは制作する意味がありません。 見栄えの良いデザイン、読みやすいテキストは必須で、妥協せず作り込みます。 「効果が出る」「本当に必要な情報が得られる」「読んだ人の心に残る」HP作りを通じてお客様が安心して任せられる、良きパートナーとなりたい―――そのような思いで誠心誠意取り組んでおります。
「Digital Japan」は、日本を拠点とするフルサービスデジタルエージェンシーで、企業がデジタル分野で成長するための包括的なソリューションを提供しています。所在地は東京都中央区日本橋水野ビル7Fで、株式会社Prime Aが運営。100以上のクライアントと協力し、日本ブランドをグローバルリーダーに変革することをミッションとしています。 主な業務は以下の通り: ウェブ開発:SEO対策済みのレスポンシブなウェブサイトやShopifyを活用したEコマースストアの構築。UI/UXデザインにも注力し、コンバージョン率向上を実現。 デジタルマーケティング:SEO、PPC(Google・Bing広告)、ソーシャルメディア、コンテンツマーケティングでオンラインでの視認性やリード獲得を強化。 AIソリューション:AIを活用した自動化ツールで業務効率化を支援。 Eコマース支援:Amazonや楽天などのマーケットプレイス最適化、商品リスト改善、国際決済ゲートウェイ統合。 ソフトウェア開発:カスタムソフトウェアやモバイルアプリ開発でビジネスニーズに対応。 革新的なアプローチで企業のデジタル成長を加速させます。
初めまして、イワモトと申します。 2021年にシステムエンジニア兼コンサルタントとしてITコンサル会社に⼊社し、モバイル開発やWebアプリ開発、業務系システムの連携やクラウドインフラの構築など要件定義フェーズから幅広い開発までざまざまな領域でエンジニアとしての経験を積んできました。 現在はITコンサルタント、システムエンジニアとして個人で活動中です。 【可能な業務】 ・モバイルアプリ、Webアプリの開発、修正 ・システム設計 ・AWS環境構築 ・DB設計 ・DB操作(SQLでのクエリ作成) ・その他ITに関する相談 ざっくりした質問から幅広く対応いたします。 【開発言語】 - Next.js (Typescript) - Flutter (Dart) - Spring Boot (Java) - Ruby on Rails (Ruby) - AWS (EC2, RDS, Aurora, DynamoDB, S3, Lambda, Transfer Family) - SQL Server - Oracle DB - Excel VBA - DataSpider 開発者⽬線からお客様にとって最適なアプローチを検討し、 要件整理、設計、開発まで⼀貫して対応可能なテクニカルスキルと、 未経験技術に対する迅速なキャッチアップ⼒が強みです。 また、業務改善系システムの開発や既存システムの連携が得意です。 よろしくお願いいたします。
私は、過去 6 年間勤務している経験豊富なフリーランスのフルスタック開発者です。 ソフトウェア会社で数年間ソフトウェア エンジニアとして働いていました。さまざまなクライアントのフリーランスとしての主な仕事は、プロジェクト アーキテクチャ、データベース、UI/UX の設計でした。 さらに、カスタマイズされた Web サイトを開発して公開しました。 さらに、期限重視の環境で効果的に作業しながら、クライアントの期待とプロジェクトのマイルストーンを一貫して満たしてきました。 私の技術スキルは、次のような複数のコンポーネントで構成されています: - Frontend ➔ HTML、CSS、JAVASCRIPT、React、Next.js Angular、Vue、React Native、Wordpress - Backend ➔ Node.js、Laravel、PHP、Django、Python、Ruby & Rails - Database ➔ MongoDB、NoSQL、My SQL、MariaDB - Python ➔ Yolo、Django、Flask、Scrapping、OpenAI、Odoo、Data Analysis - Mobility ➔ iOS & Android (Flutter、Kotlin、React Native) - Shop ➔ Shopify (Liquid)、Woocommerce - Game ➔ UNITY 2D / 3D、FiveM
Web エンジニアリングで 10 年の経験があり、ユーザーフレンドリーでレスポンシブな Web サイトの設計と動的な Web アプリケーションの構築に強いバックグラウンドを持っています。 Web、モバイル アプリ、ブロックチェーンの開発で優れた成果を上げています。 シニア フルスタック エンジニアとしていくつかの複雑な大規模プロジェクトに参加し、すべてを成功裏に完了させ、すべてのクライアントが完璧なプロジェクトを期限内に満足できるようにしました。 私は問題を解決し、細部に焦点を当て、プロジェクトを高品質の製品に導くのが好きです。 私はあなたを尊敬しており、私の経験豊富なスキルをあなたの成功に貢献します。
私は、React、Angular、Node.js、Django、Flutter、Laravel、AWS、React Native、C# などのさまざまなテクノロジーに精通した経験豊富なフルスタック開発者です。Web 開発における豊富な経験と、効率的でスケーラブルなアプリケーションを作成することへの情熱により、構想から完成まで数多くのプロジェクトを成功に導いてきました。
はじめまして、小松と申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 ◾️対応可能範囲・技術 ・フロントエンド:ejs、vue.js、gulp.jsなどを用いてスピーディ且つ効率的なコーディングが可能。 ・バックエンド:長い開発経験からjavascript(node.js)やPHPなどのスクリプト言語から、javaやC#などのコンパイラ言語までと幅広く対応可能。 ・その他インフラ構築など ・Figma、XD、illustrator、photoshotの使用経験あり。簡易な修正、書き出し可能。 ◾️職務経歴と実績 IT業界で17年の経験があり、現在はフリーランスとして活動しております。 SIer企業にて約10年間、汎用系・官公庁系のシステム開発に携わり、Javaなどの高級言語を用いた開発経験を積んできました。2020年4月に独立し、法人として活動しておりましたが、現在は個人のフリーランサーとして活動しています。 独立後は、某医療系広告代理店様の案件を中心に、年間300件以上のWebページ制作を一人で担当。そこで培った 制作スピードと正確性には自信があります。 現在は、Webサイト制作・Webアプリ開発をメインに、要件整理から設計、実装、運用まで幅広く対応可能です。 丁寧かつ柔軟な対応を心がけておりますので、どうぞお気軽にご相談ください。
プログラミングを学び始めて約3ヶ月、ポートフォリオサイトを作成し、HTML、CSS、JavaScript、Pythonを駆使して約2000行のコードを執筆しました。サイトには動的な画像変更、スライドショー、モーダル、サイト内検索などの機能を実装。特にUIデザインとJavaScriptによるインタラクションに力を入れ、シンプルで美しいデザインを目指しました。 学習を続ける中で、問題解決の楽しさを実感し、効率化や便利さを追求しています。1日8時間、休日も学習を続ける中で、分からないことを積極的に調べ、エラーに対しても粘り強く取り組みました。私の強みは「妥協しないこと」や「問題を解決する方法を探し続けること」です。他の初心者と違い、困難に直面しても必ず最後までやり切ります。 GitやAPI連携、メディアクエリなども学び、今後はプラットフォーム作成に必要なスキルを磨いていきたいと考えています。クライアント様の要望に応えるべく、技術を駆使して問題を解決し、より良いシステムを提供します。
We are a team of designers and developers engaged in the creation of websites and applications, Motion design, 3D graphics, game development. Our specialists create some of the best solutions for your projects, using the latest technologies and an artistic approach
自己紹介 はじめまして。私はグスティ・ペルマナ・プトラと申します。ウェブ開発者、Pythonエンジニア、ソフトウェア開発者、Flutterを用いたモバイル開発者、そしてIoT開発者として8年以上の経験があります。 高品質なサービスを時間通りに提供し、クライアントの満足を第一に考えております。 プロジェクト成功の鍵は、効果的なコミュニケーションとクライアントのニーズを深く理解することだと信じています。そのため、作業の過程で透明性を保ち、良好な協力関係を築くことを常に心掛けています。 お客様のビジネスやプロジェクトに最適な革新的かつ効率的な技術ソリューションの実現をお手伝いさせていただきます。ご信頼いただきありがとうございます。
プロフィールご覧頂きましてありがとうございます。 弊社の特徴は技術者に寄り添い、一人一人を大切にするということ意識しております。 そのことから弊社はほとんどのメンバーが縁故採用で出来た会社となります。 案件・人材情報大歓迎でございますのでお気軽に下記アドレスにお送りください。 基本的には弊社プロパーを営業する機会が多いかと思いますので 技術者をお探しの会社様は積極的にご連絡いただけましたら幸いです。 オープン系6割(JAVA、.NET、PHP等)、インフラ3割、その他1割位で在籍しております。 最後まで見て頂きましてありがとうございました。 今後ともよろしくお願いいたします。
弊社は2024年7月29日に設立した、ラボ型開発を主に扱う受託開発会社となります。 「全てのエンジニアリングを、もっと身近な存在に」を弊社のMissionとして掲げ、日々お客様の課題解決に向けてご提案を行なっております。 会社名であるフェッド(英語表記でFED)については、 ・楽しく(Fun) ・対等に(Equality) ・対話を経て(Dialog) という、代表が今までシステム開発を行う上で大切にしてきたことの頭文字を取り、社名として命名しました。 システム開発だけでなく、全ての仕事や関わりに対して、上記三点を大切に今まで活動を続けております。 設立後まだ日が浅く若い会社ではございますが、代表のエンジニア歴は10年を超えており、他社様ではCTOとして商談参加や技術選定、現場で開発も日々行なっておりますので、ご満足いただける技術力をご提供することが可能です。 「エンジニアらしくないエンジニアリングの会社」をキャッチフレーズとして、ビジネスに直結するご提案を心がけております。 IT全般、是非お気軽にご相談ください。
弊社はフロントエンドからバックエンドまで対応可能なWebエンジニアです。フロントエンドではNext.jsをはじめとするモダンなフレームワークを活用し、バックエンドではFastAPIやNestJSを用いたシステム開発を得意としています。 インフラ面では、AWSを活用したクラウド環境の構築・運用経験があり、Dockerを用いたコンテナ化や、TerraformによるIaC(Infrastructure as Code)を実践し、スケーラブルで再現性の高い環境構築を行ってきました。 また、デプロイの自動化にも取り組み、CI/CDパイプラインを構築することで、開発の効率化と運用の負担軽減に貢献しています。今後も最新技術を積極的に取り入れながら、より高品質なシステムを提供できるよう努めていきます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 合同会社MR.PLANNINGです。 弊社は新しい会社ではありますが、経験豊富なエンジニアを技術顧問として迎え、 ゲームをメインとしたあらゆるエンジニア案件に対応可能です。 過去に対応したプラットフォームは以下で、事実上どんなプラットフォームでも対応可能です ・iPhone ・Android ・Switch ・PS5 ・PS4 ・PSVita ・スマホブラウザ ・PCブラウザ ・組み込みハードウェア UnityやUnrealだけではなく、自社エンジンも持っており、 エンジンの指定が無い場合は一般的なスケジュールの半分以下の期間で対応が可能です。 Unrealはまだ実績不足ですが、Unityは既にいくつもの案件をこなしているため、 Unityの案件も問題なく対応可能です。 一つの案件に対し、おおむね週3もしくは週24時間程度の割り当てをしていますが、 開発スピードは十分早いため、フル稼働と変わらない作業が可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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