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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/05)
フリーでやっております。 愛知県近郊なら出向いて打ち合わせできます。 ▼可能な業務 ・PCアプリケーション開発 ・イントラネットWebアプリ ・組込マイコン開発 ・回路設計(VHDL含む) ▼使用言語 ・C# (VB.NET) ・C/C++ ・Python ・JavaScript/TypeScript ・VHDL
■業務/スキル ReactによるWebアプリ開発 iOSアプリ開発(Swift) Spring bootによるバックエンド開発 Java, C# DB(MySQL, PostgreSQLなど) ■趣味 筋トレ ロードバイク 開発系のお仕事お待ちしています。 メッセージいただけと幸いです。
金融系にて、大規模プロジェクトのPMを10年勤めました。 BIG4でのコンサルタントを経験した後、グローバル製薬企業にてUS、INDIA、EUの方々と議論しながら、システム構築プロジェクト、アーキテクト検討などを実施しています。 ユーザ目線のグローバル・エンタープライズ・アーキテクトです。
本業では車載組込みエンジニアとして 基本設計~テスト工程までを請け負って業務をしています。 主な開発使用言語はC言語を使用しています。 資格 ・C言語検定1級 ・半導体技術者検定3級 興味を持っていただけたら気軽にご連絡をお願いいたします。
webエンジニア歴7年です。 要件のキャッチアップの正確さとスピード感には定評があります。 ■可能なプログラミング言語など ・java ・C# ・Python ・sql ・shell ■補足 学生時代はアメリカンフットボール部の主将を務めておりましたので、コミュニケーションも問題ないと思っております。
プログラミングスクール(2社)のメンター経験2年。講師業の経験6ヶ月。大学学部〜大学院で6年間情報系を修了。
未定
現在、エンジニアとして仕事をしております。 HTMLやCSS、JavaScriptのコーディングから、C++、VB.net、Angularなどのコーディングも可能です。 本業の終業後や休日に出来る副業を探しております。 ※現在PCの画面が故障しており、基本タブレットで実施可能なお仕事をメインとさせていただいております。
システムエンジニア歴3年、Windowsアプリケーションの開発とポータルサイトのバックエンドを経験しました。 主にJavaのSpringBootとMySQLの開発経験があります、Windowsアプリケーションのフロントエンドも経験しているのでC#なども対応可能です 可能な業務/スキル ・Windowsアプリケーション ・Java ・C# ・MySQL ・SpringBoot ・WPF 資格 ・基本情報技術者試験 できる限り柔軟い対応させて頂きます 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願いします。
【経歴・実績】 某通信会社に常駐してサーバ・アプリ開発をしています。 プライベートでもいくつかアプリをリリースしています。 【稼働時間】 平日は1〜2時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 【実務内容】 現在の職場では主に、要件定義・設計・開発などを担当しております。 【開発言語】 Javascript Swift Objective-C Java C / C++ を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 コーディングとデバッグが大好きです。よろしくお願いします!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
--------------------------------------------- エンジニア歴1年、組込みシステムなどを経験しました。 Webなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Web作成 ・自動運転 ・コーデング ※使用可能言語 C,C++,HTML,CSS,Javasclipt,VBA ▼資格 ・基本情報処理 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・中国語 ・新しいもの好き ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
システムエンジニアとして企業所属にて4年目。 要件定義フェーズからリリースまで一貫で携わった経験があります。 趣味レベルですが、動画編集も可能です。
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