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ゲームの進行・企画・シナリオ周り、お任せ下さい
※希望時間単価は目安程度とお考え下さい。 内容や状況に応じて増減する場合があります。 ゲーム開発会社の会社員を経て、フリーランスになり、 これまで様々なジャンルの開発に企画職として携わってきました。 可能な業務は下記の通りです。 ゲーム開発における ・ディレクション(プランナー兼業可) ・プランニング ・シナリオライティング 得意業務は最近は全体の仕様設計で、 スケジュールを可能な限り前倒しで進行することを心がけています。 また、ゲーム開発以外に下記の業務が対応可能です。 ・進行管理 ・外注管理 ・折衝(発注側、受注側の双方の経験があります) ・ドキュメント作成 1.専用ツールのマニュアルなど 2.作業工程のマニュアルなど 3.上記の他(具体例:コールセンターのスクリプトなど) ・ポストエディット 1.外国語→日本語への(機械を含む)翻訳後の校正 2.上記の翻訳の部分を、機械翻訳の作業も含めたもの これまでに開発経験があるゲームのジャンルと職種は下記の通りとなります。 RPG 仕様設計・データ設計/作成/調整・シナリオ ※MOまではオンラインも経験あり ADV 仕様設計(述べるゲーム含む)・シナリオ ACT 仕様設計・シナリオ SLG 仕様設計・シナリオ(戦略・恋愛) STG 仕様設計 パズル 仕様設計 ミニゲーム集 提案・仕様設計・データ設計/作成/調整 一部スポーツ 仕様設計・データ設計/作成/調整・シナリオ スマホゲーム(ブラウザ・ネイティブ) 仕様設計・データ設計/作成/調整 上記の他に、IT系の仕事を経験してみたいと考えております。 要求/要件定義や仕様の策定、スケジュールなどの管理といった非実装部分で ご検討いただければと思います。 いずれの場合でも常駐型が多いですが、リモート型ももちろん可能です。 プロジェクト単位(固定型)、若しくは期間単位での参加を希望します。 ここまでご覧いただき、ありがとうございます。 守秘義務の都合により、各種詳細な資料等をこの場にお出しすることができません。 ご連絡いただいた方には経歴書等お送りさせていただきますので、 そちらをご覧いただき、ご確認いただければと思います。
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