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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/21)
Web/スマホ/組み込み/インフラなど、多くの言語やプラットフォームで経験を積みました。要件定義~テストまで対応可能です。未経験のものでもすぐに順応できます。
未経験
初めまして、よろしくお願いします
Java、C#、python、nodejs、google app scriptなど多数の開発言語を使って開発経験あります。
Iot、AIも含め、組み込み系、通信系のアプリ開発が得意
モダナイゼーションを得意としています。
2018年4月にLINE株式会社へ新卒入社。広告事業本部にて法人営業(1年)、ストラテジックプランナー/営業企画(2年)、LINE内外のデータを活用した広告/B2Bプロダクトの新規企画開発及び、データ領域の事業企画組織の立ち上げとチームマネージャー経験(3年)を経て、2022年から新規事業開発に従事。 エンジニア兼マーケティングコンサルタントとして4年ほど様々な企業様の案件を受けております。 ウェブアプリケーションの企画開発、生成AIを組み込んだSaaSプロダクトの企画開発、マーケティングコンサルと合わせて広告分析業務効率化のためのGAS/VBA/スクリプト開発、Shopifyショップ構築、LINEでの診断コンテンツのbot開発などを行っています。
WEB系、データベース系対応可能。AS400(RPG言語)など珍しい言語、システムにも即応可能。
私は、PMOサポートを多くのプロジェクトで経験しており、特に提案資料の作成が得意です。プロジェクトの進行管理や課題解決のサポートに加えて、関係者にわかりやすく情報を伝える資料を作成することで、意思決定をスムーズにし、プロジェクトの成功に貢献してきました。 土曜日および日曜日に就業可能です。
プログラミング言語:Java, Python, JavaScript, PHP フレームワーク:Spring, Django, React, Laravel データベース:MySQL, PostgreSQL, MongoDB クラウド:AWS, GCP, Azure その他:Git, Docker, Kubernetes
python、typescriptの開発を2年
はじめまして。 私はソフトウェア開発の分野で17年間の経験があります。これまでに、10名規模のプロジェクトを管理した経験があり、プロジェクトマネジメントのスキルを活かしてきました。 また、技術的に難しい問題を解決する能力に自信があります。そして、常に新しい技術を学ぶ意欲を持っております。 どうぞよろしくお願いいたします。
・ゲームアプリのサーバインフラエンジニア(JAVA):8年 ・マネジメント:30人チームを2年ほどマネジメント ・業務効率化:RPAツールやマクロを用いた業務効率化が得意 ・制作進行管理:某有名ゲーム音楽企業の制作進行管理 ・抽象的な課題をファシリテーションを用いて具体に下ろし、 課題を解消するための業務効率化等を実践しております。 ・新しいチャレンジとしては、 動画制作ディレクターを実施していきたいと考えています。
得意言語:GAS,JavaScript,C#
都内のゲーム開発会社にてエンジニアのトップとして日々開発を行っております。プロジェクト管理、企画ディレクションも行っています。 20年にわたり、エンジニアリングとディレクションを中心に、ゲームやシステム開発の幅広い分野で経験を積んできました。UnityやC++を活用したクライアント開発からAI設計、マルチプレイ同期処理、企画立案まで、技術とクリエイティブの両面で貢献してまいりました。 多くの案件に携わり、リードエンジニアやディレクターとしてチームを率いた経験もございます。業務委託や副業を通じて、幅広い開発フェーズでお力添えできますので、ぜひお気軽にご相談ください。
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