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1,923 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
12年間、アパレルの通販会社で物流・営業・社内SEの仕事に携わってきました。 エンドユーザーの利便性を向上させることを目指しています。私の強みは適切な提案力と円滑なコミュニケーション能力、利用者の視点に立ちながら効果的なソリューションを提供することであり、今までの経験を活かし、貴社に貢献できるよう一所懸命頑張る所存です。
国立大学院 情報工学(AI)専攻 査読あり学会 PRICAI2019 タイトル:Urban Traffic Control Using Distributed Multi-agent Deep Reinforcement Learning 言語:C言語,python,HTML,VBA 経験開発フロー:V字モデル(要件定義、設計、実装、検査)
未定項目
IT経歴4年、セキュリティエンジニアとして日々働いています。 セキュリティ面を考慮したAWS設計、Linux構築を得意としています。 ◯保有資格 ・情報処理安全確保支援士(2021年12月合格) ・AWSソリューションアーキテクトアソシエイト(2021年11月合格)
自己紹介
大手企業での開発実務経験多数あります。経験年数25年以上!
はじめまして、木村 高一郎と申します。ソフトウェアエンジニアとしての経験と技術を活かし、革新的なソリューションの開発に取り組んできました。7年の経験を持ち、優れた問題解決能力とチームワークを持っております。 スキル: プログラミング言語: Golang, Rust, JavaScript, Python, C++ フレームワーク: React, Svelte, Node.js, Laravel, データベース: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, DynamoDB クラウド: AWS, GCP, Azure 職務経歴: Form3 l ロンドン、イギリス | シニア Golang エンジニア| 2021年9月~2022年11月 DTL Labs | カナダ | ブロックチェーン/Golang 開発者| 2019年8月~2021年9月 eGym GmbH | ミュンヘンドイツ | ソフトウェアエンジニア - 顧客の要件に基づいたWebアプリケーションの設計、開発、テストを担当。 - チームと協力して、高度なセキュリティ対策を実装し、脆弱性を最小限に抑えたシステムを構築。 教育: 大阪大学 工学修士 (M.E.) 2013年 - 2017年 その他の情報: 言語能力: 日本語(ビジネスレベル)、英語(ネイティブ) ご検討いただき、ありがとうございます。お仕事のご連絡をお待ちしております。
システムエンジニア歴10年目です。 通信業、金融業のシステム開発を主に従事してきました。 お客様が満足頂ける成果物を上げれるよう頑張りますので宜しくお願い致します。 ◼️過去実績 【システム】 ・Web画面 ・バッチ ・shell ・Excel マクロ 【言語/tool/フレームワーク/】 Java, html, javascript, ETLツール(abinitio), shell, Excel macro, oracle sql, postgres sql, JP1, spring, struts, Servicenow, 楽々FW 【開発工程】 ウォーターフォール 要件定義〜保守運用 【担当】 リーダー、サブリーダー、プログラマ ※管理は最大25名規模の管理経験あり。 ◼️得意なこと ・お客様とのコミュニケーション ・プログラミング
Java歴5年、PHP歴2年、生命保険関連システムの開発や、自社のホームページリニューアルや受注システムの開発などを行なってきました。 要件定義からリリース・保守まで一通りのフェーズを経験しており、また、フロントエンド・バックエンド共に開発できるので、何でもご相談ください。 【スキル】 ・Java ・Spring ・PHP ・Laravel ・JavaScript ・jQuery ・css ・sass ・MySQL ・Linux ・HTML 【稼働時間】 平日 19:00〜 土日祝 8:00〜
【職務経歴】 2022年7月-2023年5月: 自社製品を用いたシステム設計 担当業務: システム機器の電気及びソフト設計 2019年8月-2022年1月: 歯科技工機器のソフト開発、電子回路設計 担当業務: 新製品のソフト開発、既存製品の不具合対応、電装部品評価用アプリケーション開発 2010年8月-2019年7月: 電装設計、アプリケーション開発 担当業務: 電装設計、アプリケーション開発 【保有スキル】 - 言語: C#, C言語, Basic, ラダー, アセンブラ, Python, JavaScript, vbs - ツール: AtmelStudio、CS+、e2Studio、git bash、VisualStudioCode、GitHubcopilot、solid works, WSH - 技術: RTOS、移動平均処理、PLM、SAP, ChatGPT 【自己PR】 私の得意な言語はC#で、特にデスクトップアプリと外部機器の接続には自信があります。私は不明な点があれば都度確認し、自身でも検証を行い、齟齬が出ないように仕事を進めることを重視しています。また、自分に解決可能な範囲でなんでも相談いただけると対応します。未経験の言語であっても、リファレンスが確認できれば対応可能と考えています。私は新しい技術の探求と学習に情熱を持っており、これまでの経験を通じて、業界のトレンドを追いつくだけでなく、それらを先取りする能力を磨いてきました。この意欲と技術的な能力は、私をあなたの強力な資産とするでしょう。
仮置き
Webエンジニア歴2年、主にサーバーサイド開発を経験して参りました。 その他WordPress開発などフロントエンドも対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・フロントエンド開発 ・サーバーサイド開発 ・Webデザイン マークアップコーダー WordPress構築 ※開発がメインのため守秘義務の都合上、実績が詳細には記載ができないですが 個別にお話できますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ネガテイブ事象について問題解決する手段を考え議論すること ・最新技術の学習を休日のめり込むこと ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
よろしくお願いいたします。
クロスゲームズ社です。どうぞよろしくお願いします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 合同会社MR.PLANNINGです。 弊社は新しい会社ではありますが、経験豊富なエンジニアを技術顧問として迎え、 ゲームをメインとしたあらゆるエンジニア案件に対応可能です。 過去に対応したプラットフォームは以下で、事実上どんなプラットフォームでも対応可能です ・iPhone ・Android ・Switch ・PS5 ・PS4 ・PSVita ・スマホブラウザ ・PCブラウザ ・組み込みハードウェア UnityやUnrealだけではなく、自社エンジンも持っており、 エンジンの指定が無い場合は一般的なスケジュールの半分以下の期間で対応が可能です。 Unrealはまだ実績不足ですが、Unityは既にいくつもの案件をこなしているため、 Unityの案件も問題なく対応可能です。 一つの案件に対し、おおむね週3もしくは週24時間程度の割り当てをしていますが、 開発スピードは十分早いため、フル稼働と変わらない作業が可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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