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C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
PG~PLを経験し、要件定義~総合テストまで幅広く経験。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
デスクトップやスマートフォンのアプリケーション開発を2年前から行っています。
2年前からプログラミングの勉強を大学や独学で行い、unityを利用したリズムゲームやAndroid向けのパズルゲームなど、複数のゲームを開発してきました。 また、ゲーム以外にもスマートフォンとpcをBluetoothで接続し、スマートフォンからpcを操作するアプリケーションの開発も行ってきました。
Excelマクロ作成・VBA開発のおすすめポートフォリオ
出品している楽天RSS自動売買システムのカスタマイズ対応としてトレーリング決済を実現しました
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その1)しました
ACCESSで作成された売上管理システムの仕様書を作成しました
学習塾の営業カレンダー(指定した休校日+授業回数による請求+カレンダー画像化)の自動作成ツールを作成ました
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます VB.NET・Excel VBA・Access VBAが得意です。C#・VC++・Unityも対応可
VB.net、Excel VBA、Access VBAのデスクトップアプリケーション開発が最も得意です。 〇他の得意なもの マイクロソフトAzure database, Functions, Automation Runbook VBA全般 Access、Excel、Outlook等 Java(Servlet・EJB・Tomcat・Androidスマホアプリ) PowerAutomate(デスクトップ・クラウドフロー) PowerApps C言語、Pro*C データベース MSSQL Server・Oracle・DB2 Oracleはパフォーマンスチューニングも可 〇経験があり、ある程度対応可能なもの C#、Delphi、VC++、Unity(C# Script) Amazon AWS Sybase SQL Server Linux・Unix Python(Azure Functions) PHP MySQL ×お引受けできないもの Azure上にASP.NETリリースが必要なもの、VS Codeなどgithub連携が必要なもの (当社の開発環境設定がおかしくなったことがあるため)
四半世紀ほど、SE,プログラマーとして仕事をしてきました。 特定の業界(主にGIS)の仕事ばかり行ってきたので、自分の実力を測る意味で色々な業界の仕事ができたらと思います。 基本設計、詳細設計、開発、単体テスト辺りは対応できるかと思います。 OS Windows 可能な言語等 C# VB.NET VB6 JavaScript Python Excel VBA Access VBA ちょっとマニアックなところでは、 ArcMap(ArcObjects) ArcGIS Pro LeafLet も対応可能です。 ▼活動時間/連絡について 平日10時~17時が基本になります。 上記以外のお時間にご連絡頂いてもできる限り柔軟に対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニアとして、多種多様な案件に関わってきた為、手札には自信があります。
エンジニアや講師業を約10年行っております。 ゲーム開発からデータ収集、Web開発等、様々な案件の実績があり、習得しているスキルの数には自信があります。 ・習得スキル C言語 C++ C# Unity DirectX Cocos2d Python 吉里吉里
Unity / Unreal Engine / XR / CICD
VR/ARコンテンツの制作に8年ほど従事しています Unityでの制作が多いですがUnreal Engineを使うこともできます UI制作・通信制御・サウンド制御など一通りのことはできます JenkinsやGithubActionsを使ったCICDシステムの構築も得意です VRライブ制作 ヒプノシスマイク・初音ミク・鹿乃・直感×アルゴリズム・えのぐなど VRゲーム制作 TITAN SLAYER Colopl VR Garage Dig 4 Destruction VR Tennis Online WebARコンテンツ制作 AQUA PLAY ART 受賞 例のカノジョハッカソン(2017) 最優秀賞 未来都市withARハッカソン 3位入賞 登壇 VRMコンソーシアム セミナー xR Tech Tokyo #14 CEDEC 2018 UNREAL FEST EAST 2017
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その3)しました
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その2)しました
国土交通-宅地建物取引業者一覧取得 国土交通に登録されている宅地建物取引業者を一括取得しました
ORIGIN-DATAスクレイピング&ヤフショCSV作成しました
ゲーム業界で3年経験を積んでいます
主にC++、C#を使用しています。 セルにある文字の出力、別途エクセルを参照する等の簡易的なVBAであれば 実装が可能です
デスクトップアプリやUnityアプリの業務経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 地方在住で大学生院生のkzcと申します。 レポートなどでPCを使用するので基本的なPCの操作、およびオフィス(EXCEL、WORDなど)の扱いは問題ありません。 EXCELに関しては、関数を用いた表の作成やVBAでEXCEL内のデータの一括処理を行ったことがあります。 また研究や趣味でアプリを開発するので、プログラミングを業務を行えます。 研究ではUnityを用いて実験環境を整えています。 以下にその他情報を記載しておりますので、ご覧ください。 【最近使用する言語や環境】 ・C++ ・C# ・LISP ・Unity ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・ASP.NET MVC 【稼働時間】 ・平日2時間 ・休日4時間 【可能な業務】 ・プログラミング ・データ入力 ・調査 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 はじめまして、おだやかプリンと申します。 現在は会社に所属しており、副業として以下の仕事をお引き受けしたいと考えております。 ・プログラミング ・動画編集 ・文字起こし 【使用できるツール】 ・Unity ・VSCode ・VisualStudio ・PremierePro 【作業可能な時間の目安】 ・平日2時間 ・休日8時間 ・週に10~20時間 得意なことは、独学でスキルを身につけることです。 試行錯誤しながら愚直に進んでいくのが好きです。 メッセージのやり取りは24時間以内に返信することを心掛けております。 最後までご覧いただき、ありがとうございました。 共に歩んでいける仲間が見つかればいいなと、思っております。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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