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23 人のフリーランスが見つかりました (0.06 秒)
▼可能な業務/スキル ・Unity / Unreal Engine を用いたXR(VR/AR/MR)コンテンツの企画・開発 ・ARKit / ARCoreを使ったARアプリ開発(iOS / Android) ・Web開発(HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js, WebGL) ・3Dコンテンツの最適化、インタラクション設計 ・UI/UX設計・実装、クロスプラットフォーム対応 ・Gitを用いたチーム開発、CI/CD環境構築 ▼実績例 ・企業向けVR研修システムの開発(Unity+Oculus Quest) ・美術館向けARガイドアプリの開発(ARKit + iOS) ・3DプロダクトビューアのWebGL実装(Three.js) ・メタバース向けアバターカスタマイズ機能の実装 ・ECサイトのUI刷新およびパフォーマンス改善(React / Next.js) ※守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございます。 ご興味を持っていただけましたら、個別にご説明させていただきます。 ▼活動時間/連絡について 平日・土日問わず柔軟に対応可能です。 急ぎの案件や短納期のご相談にもできる限りお応えいたします。 基本的には即日返信を心がけておりますが、対応中の案件状況によりお時間をいただくこともございます。ご了承ください。 ▼得意/好きなこと ・最先端技術の活用、特にXR・インタラクティブな体験設計 ・リアルタイム3D、Webとの融合による表現力の強化 ・チーム連携・UI/UX改善を通じたプロダクト品質向上 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 一緒に新しい体験を創り上げていけることを楽しみにしています。 どうぞよろしくお願いいたします!
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
PowerPointやExcel/VBA作成を中心に活動しています。 業務効率化になるようなツールを作成しています。 ▼得意な業務 ・販売管理 ・営業支援 ▼スキル ・各種Excelツールの作成 ・PowerPointでの提案資料作成 ・住建商品・住宅設備商品に関する知識 ▼開発実績 ・COBOL ・VB ・VBA ・Java ・JavaScript ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・イラスト作成 ・映画監督 ・天体観測 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください
ご覧いただきありがとうございます。エンジニア歴10年目のWebエンジニアです。 【経歴】 2016年にITエンジニアとして働き始めました。 キャリアの前半は受託開発で、詳細設計からプログラミング・テスト・リリース・保守までを一貫して担当してきました。現在は事業会社で、新設された開発チームのリーダーを務めています。 【対応できること】 ■ Webシステムの開発・改修 PHP(Laravel)/ JavaScript・TypeScript(Vue・React・Angular)/ MySQL / AWS 既存システムの改修、機能追加、不具合調査に対応できます。他社が書いたコードを読み解いて直す仕事を最も長く担当してきました。 ■ 業務自動化(API連携・GAS・Excel VBA) 手作業で回している定型業務を、自動で回る仕組みに変えます。実務では、勤怠管理SaaSのAPIを使って毎月の申請作業を自動化し、以後メンテナンスなしで運用が続いています。 ■ 外部サービス連携 API連携、LINE Bot、決済連携(GMO Payment)などの実装経験があります。 【生成AIの活用について】 2023年の初め頃から生成AIを業務に取り入れており、活用歴は3年以上です。現在はAIを活用した開発が業務の標準になっています。 ただしAIの出力をそのまま納品することはありません。AI以前に設計・実装・保守を自分の手でやってきた土台があるので、動作と影響範囲を必ず自分で確認したうえでお渡しします。 【稼働について】 ・週15〜25時間ほど対応可能です ・フルリモートでの対応を希望しています ・Web会議での打ち合わせも可能です。平日日中のミーティングも、ご相談いただければ対応可能です 【お約束すること】 ・できないことは「できない」と正直にお伝えします ・納期は余裕を持ってお約束し、遅れそうな場合は必ず事前にご連絡します ・不明点は着手前に必ず確認します ・「作って終わり」にせず、他の方が使い続けられるよう手順を残します 小さな改修から継続的な保守まで、お気軽にご相談ください。よろしくお願いいたします。
Webシステム・業務アプリの企画・設計・開発・運用まで一貫して対応しています。 【得意分野】 ・業務管理システム(出勤管理・売上管理・顧客管理・在庫管理) ・Webアプリケーション開発 ・スマートフォン対応のレスポンシブサイト制作 ・POSレジシステムの設計・開発 ・データベース設計・API連携 【開発実績】 ・出勤&売上管理Webアプリの開発・運用中(会社→部署の階層管理、権限分離、CSV出力機能搭載) ・企業向けホームページ制作(ダークテーマ・レスポンシブ対応) ・業務効率化ツールの設計・開発 【使用技術】 HTML / CSS / JavaScript / Python / Unity / Supabase / Vercel / Git 【セキュリティへの取り組み】 データの暗号化、アクセス権限管理(管理者・役職・従業員の階層設計)、操作ログの記録、自動バックアップ体制を標準で組み込んでいます。お客様のデータを守ることを最優先に開発しています。 【強み】 ・要件定義から納品まで一貫対応(丸投げOK) ・業務システムに特化した設計力 ・セキュリティを重視した開発 ・納品後の修正・サポートも柔軟に対応 ・迅速なレスポンスを心がけています 【対応可能な業種】 建設業、飲食店、小売業、サービス業、医療・福祉など業種を問わず対応可能です。「こんなシステムが欲しいけど、どこに頼めばいいかわからない」という方もお気軽にご相談ください。 まずはお気軽にメッセージください。ご要望をヒアリングした上で、最適なご提案をさせていただきます。
はじめまして! 演劇としての表現力と、プログラミングの技術の二つのサービスを提供しています。舞台経験と演劇レッスンで培ったスキルを活かし、ナレーションやキャラクターボイスの提供を得意としています。また、Webエンジニアとしての技術力で、デザインや機能性に優れたシステムやウェブサイトの構築もお任せください。 演劇としての活動 現在、声優を目指しレッスンに通いながら技術を磨き続けています。発声や滑舌、感情表現を重視し、聞く人の心に響く音声を目指しています。自然なお芝居でご要望に合ったキャラクターやナレーションの声をお届けし、素敵な作品をさらに良いものにするお手伝いをいたします。 舞台 「ハムレット」青年役(アカルスタジオ・2021年) プログラミング・Web開発の実績 Webエンジニアとしても活動しており、Ruby on RailsやNext.jsを使ったモダンなWebアプリケーションの開発が得意です。これまでにポートフォリオやタスク管理アプリ開発を行いました。また、某プログラミングスクールでメンター経験もあります。 技術スタック 言語 ・Ruby ・TypeScript ・Python ・JavaScript ・HTML & CSS ・Ruby on Rails ・Next.js ・Flutter ご依頼について ご依頼内容については、お気軽にご相談ください!お客様の要望を丁寧にヒアリングし、期待以上の成果を提供することを心がけています。声に関するお仕事、またはWeb関連のお仕事、どちらも対応可能です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 サーバーサイドエンジニア歴6年目(翌3月で7年目)の神戸と申します。 【経歴】 ・明治大学 経営学部経営学科 卒業 ・東京藝術大学 美術学部絵画科 在学中 ・2013年-2017年:SEとしてソフトウェア開発、要件定義〜システム設計、保守・運用を行う ・2017年 - 現在:独立し、フリーランスエンジニアとして活動中 【対応内容】 ・要件定義/システム設計及び詳細設計の作成 ・ソフトウェア開発(実装) ・保守/運用 ・インフラ環境構築 【経験技術】 Ruby(Ruby on Rails)/ Java(Spring Boot)/ PHP(Laravel)/ Python(Django) / Dart(Flutter)/ VBA / Visual Basic(VB.NET) / C#(.NET, ASP.NET) / HTML / CSS / JavaScript (React.js / Vue.js)/ Unity / Blender <<インフラ >> AWS / GCP / Docker / VMware / VirtualBox / IIS / HTTP server(nginx/Apache / OS(Unix - Solaris/ Linux - Red Hat CentOS / Debian Ubuntu) << データ及び解析 >> SQL(MySQL / PostgreSQL / SQLite)/ NoSQL(Redis / MongoDB)/ BigQuery << コミュニケーションツール/タスク管理 >> Slack / Teams / zoom / Google Meet / アジャイル開発(スクラムチーム開発)/ ウォーターフォール(WBS管理)/ JIRA / Redmine / Confluence / Notion / miro << その他 >> Jenkins / Datadog / Git(GitHub, GitLab)/ svn / Visual Studio / VSCode / Xcode / Android Studio /Eclipse / UnityHub
2014年9月〜2017年4月 秋葉原 インターンを経て、正社員 社内プロジェクト: Unity,C#,Android,Java,iOS,objective-c,C++,Git ゲーム 出向案件: C,linux,shell,Unity 遊技機,ゲーム,業務システム保守 2017年5月〜2017年12月 港区 フリーランス Unity,chidori,C#,C++,Android,Git,subversion カジノマシン,ゲーム 2018年1月〜2018年3月 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 2018年4月〜 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 本業多忙化によりほぼ休止状態 2019年3月〜2021年1月 新宿 C++,C#,HTML,JavaScript,PHP,CSS,SQL,GitHub 建築CAD,Webサービス 2021年2月~ ECショップカスタマイズ Webサービス開発 AR/VRアプリ開発 現在は週40時間程度稼働可能です。 よろしくお願い致します。
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