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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
フルスタック開発者として幅広い領域で経験を積み、現在はXR開発とスマートフォンアプリ開発を専門としております。 開発スキル PHP、Perl、HTML、JavaScript、C#を用いた開発が得意です。主要なフレームワークとしてFlutter、Unityなどを使用しています。 主な実績 ・ウェブサイト・CMS構築等のウェブ系開発:5年 ・スマートフォンゲーム開発:9本のプロジェクトに参加、開発7年・PM経験3年 ・XR(AR・VR)開発:5年 ・世界的IPのゲーム開発にてPM経験あり 稼働時間 平日夜間(2時間程度)、土日はフルタイムで稼働可能です。 開発業務に集中し、品質を重視した丁寧な開発を心がけております。これまでの経験を活かし、XRやモバイルアプリの開発案件に貢献できればと考えております。 よろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 サーバーサイドエンジニア歴6年目(翌3月で7年目)の神戸と申します。 【経歴】 ・明治大学 経営学部経営学科 卒業 ・東京藝術大学 美術学部絵画科 在学中 ・2013年-2017年:SEとしてソフトウェア開発、要件定義〜システム設計、保守・運用を行う ・2017年 - 現在:独立し、フリーランスエンジニアとして活動中 【対応内容】 ・要件定義/システム設計及び詳細設計の作成 ・ソフトウェア開発(実装) ・保守/運用 ・インフラ環境構築 【経験技術】 Ruby(Ruby on Rails)/ Java(Spring Boot)/ PHP(Laravel)/ Python(Django) / Dart(Flutter)/ VBA / Visual Basic(VB.NET) / C#(.NET, ASP.NET) / HTML / CSS / JavaScript (React.js / Vue.js)/ Unity / Blender <<インフラ >> AWS / GCP / Docker / VMware / VirtualBox / IIS / HTTP server(nginx/Apache / OS(Unix - Solaris/ Linux - Red Hat CentOS / Debian Ubuntu) << データ及び解析 >> SQL(MySQL / PostgreSQL / SQLite)/ NoSQL(Redis / MongoDB)/ BigQuery << コミュニケーションツール/タスク管理 >> Slack / Teams / zoom / Google Meet / アジャイル開発(スクラムチーム開発)/ ウォーターフォール(WBS管理)/ JIRA / Redmine / Confluence / Notion / miro << その他 >> Jenkins / Datadog / Git(GitHub, GitLab)/ svn / Visual Studio / VSCode / Xcode / Android Studio /Eclipse / UnityHub
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 aturynと申します。大学卒業後から10年ほど、広告制作会社にて主にUnity, C#を用いてVRゲーム、モバイルアプリ、インタラクティブアートといった幅広い種類のデジタルコンテンツの開発を行っておりました。その傍ら副業にて、Webサイトの制作、ブログ記事の執筆なども行っておりました。これまでの仕事柄、エンジニア業務に加えて、デザイン関連、、リサーチ関連、文書作成など幅広い業務に対応致します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015~2016年 : エンジニアとしてWebサイト、モバイルアプリ制作を 行う ・2016~2025年 : エンジニアとして主にUnityを用いてVRゲームやデジタルサイネージといったインタラクティブコンテンツの開発を行う ・2026年~現在 : フリーのエンジニアとして活動中 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・リサーチ業務 ・記事執筆 ・翻訳業務 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・Java ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Photoshop ・Illustrator 【稼働時間】 水、木、金は終日、その他の曜日は1-2時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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