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ざっくり指示でOK! 先にサンプルを作成し、お客様の理想を形にします。
20年ITエンジニアをしております。 Lancers経由でもお仕事を募集したく登録いたしました。 個人事業主として、要件定義、使用策定、設計、バックエンド、フロントエンド実装、運用管理まで、業務システムからスマートフォンアプリまで幅広く手掛けております。 もちろん、 「特定サイトを定期的にスクレイピングして〇〇に活用したい」、 「過去の特定形式のデータを別の特定形式にコンバートしたい」 等の開発も得意としています。 社内に専任のIT担当者がいない等で、どういったシステムを構築すべきか具体的なビジョンがわからない、やりたいことがあるのに実現可能かわからない、予算感や開発期間が検討もつかない、などといった場合にも気軽にご相談ください。 ご希望があれば契約前に当方から画面イメージ等を含めたざっくりとしたビジョンをご提示させていただき、予算感や規模に合わせて柔軟に対応いたしますので、ぜひお気軽にご相談ください。 ▼実績例 ・美容室、ネイルサロン向け予約、スタッフ、売上管理システム ・弁理士法人向け知財管理システム ・会員向け電子書籍サイト ・スクレイピングにて集めたデータを編集し自動でブログを更新するシステム ・ログインが必要なサイトからの定期スクレイピングシステム ・GPT-3、GPT-3.5、GPT-4、GPT-4oを利用したシステム等 ▼開発言語 得意なのはPython、PHPですが、メジャーな言語なら大抵は実務経験があります。 サーバサイドはAWS、GCPはもちろん、VPSやオンプレミス含め対応可能です。 また、言語の特定のバージョンに依存するような案件についても多く経験しておりますので、ご相談ください。 納期や約束事の厳守は当然として、迅速で丁寧なコミュニケーションを心がけ、出来上がったものがお客様の想像以上のものになることを心がけております。 どうぞよろしくお願いいたします。
AIを活用し効率的で最適化したコーディングとデザインによってお客様の要望を素早く形にし納品致します。
フルスタック開発歴3年、デザインとプログラミングの両方のスキルを持つエンジニアです。Webサイト制作からアプリケーション開発、AI実装まで幅広い領域に対応可能です。 ▼可能な業務/スキル ・フロントエンド開発 (HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React) ・バックエンド開発 (Python/Java/Node.js/PHP) ・データベース設計・構築 (MySQL/PostgreSQL) ・AI/機械学習の実装と制御 ・UI/UXデザイン設計 ・Webデザイン (Adobe Photoshop/Illustrator/Figma) ・アプリ開発 (iOS/Android) ・API設計・開発 ・SEO/SEM対策 ・LPデザイン・制作 ・チャットボット開発 (LINE Bot含む) ▼技術スタック詳細 ・フロントエンド: 3年以上の実務経験があり、モダンな開発手法を活用 ・バックエンド: 堅牢なシステム設計と実装が得意 ・AI: ChatGPT/Claude等の最新AI技術の実装経験あり ・データ分析: Google Analytics活用による改善提案可能 ▼得意分野 ・ユーザー視点を重視したUI/UXデザイン ・パフォーマンスとセキュリティを考慮したシステム設計 ・最新技術のキャッチアップと実装 ・プロジェクトの要件定義から保守運用まで一貫した対応 ・チーム開発でのGitHub活用とバージョン管理 ▼活動時間/連絡について 平日・休日問わず柔軟に対応可能です。緊急の案件でも可能な限り早急に対応いたします。 連絡は24時間受け付けており、原則2時間以内の初回返信を心がけています。 ▼仕事への姿勢 ・期限とクオリティの両立を重視 ・こまめな進捗報告とコミュニケーション ・問題解決型の提案力 ・継続的な技術研鑽 ・セキュリティとコンプライアンスの遵守 ※守秘義務の関係で詳細な実績は記載を控えておりますが、これまでECサイト構築、業務システム開発、AIチャットボット実装など、多岐にわたるプロジェクトに携わってまいりました。具体的な実績については、個別にご相談させていただければと存じます。 新しい技術への探究心を持ちながら、確実な納品を心がけています。ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。貴社の課題解決のために、全力でサポートさせていただきます。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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