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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 20年培ったゲームプランニングの腕をご照覧あれ。
ゲーム業界歴23年目。 スーパーマリオに出会ってからゲーム漬け。中高はスト2ブームでゲームセンターに入り浸り。 アーケードゲームの開発から始まり、様々なプラットフォーム、ジャンル、プロジェクト規模を経験。 主にインゲームの仕様→実装→バランス調整までを得意としています。 2017年より個人事業主として活動中。2020年よりフルリモートに移行。 これまでの実績として企画立案、仕様作成はもちろん、外注管理、進行管理などのディレクション業務まで一通りの業務経験があります。 またプロット、シナリオ、ゲーム内テキスト、テキストスクリプト、マップエディット、内部データ、翻訳テキストコンバート、ボイス収録、ロケテスト、基板管理、デバッグ、契約管理、渉外業務など多彩な業務を経験しました。 【携わった作品】 オクトパストラベラー エルシャダイ 装甲娘-ミゼレムクライシス- ラタタン スカーレッドサルベーション スーパー野田ゲーWORLD 呪術廻戦-戦華双乱- キングスナイト サムライライジング ドラゴンボールZ バトルオブZ ウイニングイレブンDS2 サムライスピリッツ天下一剣客伝 etc 総プロジェクト数:40超
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲーム業界30年、現役のクリエイターがランサーに!
ゲーム業界30年、企画の立ち上げからリリース、シナリオ、世界観設定、運営計画、プロジェクトの改善まで、幅広い経験があります。IPホルダーとの交渉経験も豊富です。 ゲームに限らず、エンターテイメントに関するお仕事も幅広くお受けいたします。 現役のプレイングマネージャーですので、開発現場の視点や、普通は聞けない人のインタビュー内容など、AIにはとても書けないリアルで玄人好みな記事はいかがでしょう。 ◆対応職種 ・プランナー ・ディレクター ・プロデューサー ・プロジェクトマネージャー ・シナリオ(世界観構築も可) ・ライター ※職種の兼務も可能です。 ◆主な参画タイトル ・ビースト オブ リンカネーション ・アイドルマスター シャイニーカラーズ ・クリスタル オブ リユニオン ・ソードアートオンライン ・真 女神転生シリーズ ・女神異聞録ペルソナ ※タイトル未発表を含む対応可能ジャンル ・女性向けソーシャルゲーム ・MMOウォーシミュレーションゲーム ・シミュレーションRPG ・アクションパズルゲーム ・アドベンチャーゲーム ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
こんにちは。クマール・チャイタニャと申します。現在、Unreal Engine ジェネラリストおよび
こんにちは。クマール・チャイタニャと申します。現在、Unreal Engine ジェネラリストおよびリードテクニカルアーティストとして活動しており、PEPOLA社のクライアント獲得およびパートナーシップマネージャーを務めています。 これまでのキャリアで、Unrealに関わるあらゆる分野に携わってきました。プロジェクトマネジメント、ゲームレベルデザイン、プログラミング(Blueprint & C++)、アニメーション、VFX、UI、テクニカルアートまで幅広く対応可能です。 3つのリリース済みゲームタイトルに加え、複数の未公開・個人プロジェクトにも関わってきました。 PEPOLAでは、UnrealとUnityの両エンジンを用いたエンドツーエンドのゲーム開発を行っており、3Dモデリングから最終リリースまで幅広くサポート。これまでに600件以上のプロジェクトを完了し、アメリカ、日本、オーストラリア、中国、オランダなど、世界中のクライアントとお取引があります。 最近の実績としては、PCVR向けマルチプレイヤー格闘ゲームの開発があり、フルボディトラッキングとフェイストラッキングにも対応しています(Unreal Engine使用)。 Windows、Linux、iOS、Android、PCVR、Meta Quest、Oculusなど、様々なプラットフォームに対応可能です。 次のプロジェクトを一緒に成功させましょう。ぜひご相談ください。
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