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フリーランスのCGデザイナーとして名古屋を拠点に活動しております。 背景CG、キャラクターやプロダクトキービジュアル、アニメーション映像制作、3Dデータ制作など、複数のCGツールを使用して制作に対応します。 お客様の用途やご要望により、ご対応させていただく制作範囲やクオリティを柔軟にご提案いたしますので、ポートフォリオは一例としてご参考下さい。 また、ポートフォリオには掲載していない制作例もありますので、個別にご連絡をお願いいたします。 制作内容問わず、CGや映像の制作でお困り事がございましたらお気軽にご相談いただけますと幸いです。 簡単ではございますが、詳細や公開可能な作品はこちらのポートフォリオサイトに掲載しております。ご参考までにご覧下さい。 beacons.ai/kodacg 企業やマンツーマンでの、演習を通したBlender(高性能CGソフト)のコーチング経験もございますので、講習指導のご依頼も可能です。 ============== 『掲載外の制作実績』 ・TVアニメシリーズ背景CG制作 ・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作 ・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作 ・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作 ・官公庁/eラーニング制作・映像制作 ============== ー制作ツールー Blender Substance Painter Unity6,UE5 DaVinci Resolve After Effects Premiere Pro Illustrator Photoshop ◆制作内容 ・背景CG制作 ・キャラクターデザイン、モデリング、アニメーション ・ゲーム用3Dアセット ・CGによるフォトリアル画像(静止画・3Dモデルデータ・アニメーションetc...) ・製品プロモーション動画 ・3Dプリンタ、金型成形用精密モデルデータ ・AR実装 ◆納品データ用途 ・アプリへの導入、ゲーム ・ブランディング、広告 ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル etc… ・キャラクターブランディング ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせはご希望の日時をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応可能です。
弊社の社員のスキルをご紹介させていただきます。 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(12年経験) ・Java(Androidアプリ開発、バックエンド開発) ・C#(Unity、ゲーム開発) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、フロントエンド開発) ・PHP(サーバーAPI開発、バックエンド開発) ・Swift(iOSアプリ開発) ・C/C++(システム開発、ゲーム開発) ・Python(データ処理、AI関連) ▼フレームワーク・ライブラリ ・React(Webフロントエンド開発) ・Next.js(フルスタックWeb開発) ・Node.js(サーバーサイドJavaScript) ・Unity(ゲーム開発、AR/VRアプリ開発) ・Spring(Javaバックエンド開発) ▼データベース ・MySQL(リレーショナルデータベース) ・Cloud SQL for MySQL(クラウドデータベース) ・PostgreSQL(リレーショナルデータベース) ▼クラウド・インフラ ・AWS(クラウドサービス) ・GCP(Google Cloud Platform) ・Docker(コンテナ化技術) ▼開発ツール ・Git(バージョン管理) ・SVN(バージョン管理) ・Android Studio(Android開発) ・Xcode(iOS開発) ・IntelliJ IDEA(Java開発) 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(9年経験) ・C/C++(ハードウェア意識した低レイヤー開発) ・Python(AI/機械学習、自動化ツール開発) ・C#(Unity、自然言語UI操作システム) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、React) ・Shell Script(Linux環境自動化) ▼OS・環境(7年経験) ・Linux(Ubuntu)(組み込みLinux環境構築、コマンド精通) ・Yocto(組み込みLinux環境構築) ・Docker(コンテナ化技術) ▼フレームワーク・ライブラリ ・Unity(ゲーム開発、自然言語UI操作) ・React/Node.js(Web開発) ・TensorFlow/Keras(機械学習) ・GCP/Kubernetes(クラウドネイティブ技術)
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