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レガシーなシステム開発からAI開発まで手掛けてます お客様と会話を重ねる中でより良い提案を心掛けます
ITコンサルタント兼機械学習エンジニアとして活動中です 最近はPythonでAIアプリ開発を多く手掛けてます ■経験 ・Python、JavaScript、C#: 5年以上 ・PHP、Visual C++、Delphi: ... 続きを読む
プロダクトの企画から開発、運用までサポートします
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Takeと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・旧帝国大学 工学研究科修了(工学修士) ・大学院でAIやロボティ... 続きを読む
【休止中】英語でコミュニケーション可能です。希望仕様の意図を汲んだ成果物を作るように心がけています。
元々他分野を専攻していて、某大手のエンジニアになりました。プログラミングやデータに詳しくない発注者の方のご要望も柔軟に成果物に反映できる聞き取り力が強みです。
累計売上数億円以上のAIサービス開発者
■経歴 国内大学院修了。 海外大学院(M7) MBA コース修了。 ■自己紹介 データサイエンティストとして某コンサルティングファームや某大手メーカー等で従事。現在は生成AIに関するリサーチ・開発を行なっています。 ... 続きを読む
迅速なレポーティング
R&D領域での実績のまとめ 2005年10月から2018年3月までの12年半にわたり大学・研究機関に在籍し、計算論的神経科学や知能情報学の分野を中心に研究に取り組んできました。具体的には、古典ニューラルネットワーク(主に、量子コンピ... 続きを読む
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
Electron BBSサイネージアップデートアプリケーションました
Raspberry Piで部屋の空気質を可視化するシステムを作りました
日常業務をAIが分析し、業務改善のアドバイスを行うwebアプリ(Kizuki AI)をリリースしました
Code39バーコード表作成ました
AIコンサルティング経験5年、プログラム実装も可
某交通系のAIのコンサルティング 2021年10月〜
大手企業での経験10年
略
AIエンジニア
よろしくお願いします
ワークフローツールを使ったスピード感のある開発
Difyエンジニア
外観異常検査システム、部品箱カウントシステム、LLMを用いたチャットシステムの開発経験有。
大手メーカーでAIエンジニア、データサイエンティストとして働いています。 ディープラーニングを用いた外観異常検査システムのPOC、システム開発を担当。社内の工場への展開業務も行ってきました。 その後、部品箱カウントシステムのPOC... 続きを読む
学習塾の営業カレンダー(指定した休校日+授業回数による請求+カレンダー画像化)の自動作成ツールを作成ました
MT4内に標準で入っている「ZigZag」を用いて、ダウ理論の方向感を可視化するインジケータを作成しました
荷物配送管理システムを開発しました
Android端末向けのハイパーカジュアルゲームを開発しました
誠実さとやり抜くことをモットーとしております。
こんにちは、私は多岐にわたるスキルと経験を持つエンジニアです。 カナダに在住していた経験があり、ビジネス英会話が堪能です。アウトドアや旅行が趣味で、自然や新しい場所を探求することを楽しんでいます。 プログラミングスキルも豊... 続きを読む
AIの研究開発しています。言語はPythonが好みです。TypeScript〜AWS・HTMLも可!
後ほど記載します
プログやSNSでのAIの活用
元々ITエンジニア歴数十年正規、フリーランス。最近はLLMを活用した情報収集、コビー、コンテンツ作成にハマっています
AI系のベンチャー企業でエンジニアをしています。画像認識・LLMに関する案件の経験が豊富です
エンジニア歴10年以上。 - ゲームエンジニアとして3年(PS4の大規模ゲーム開発。ゲーム開発環境の整備・改良) - システムエンジニアとして1年(GCP, kubernetesを用いたWebサイトのバックエンド開発) - AI... 続きを読む
大手BPOベンダーで生成AI×自社データ活用の取組していました。ボット系なども知見あります。
はじめまして。業界最大手のBPOベンダーで定年退職して当該会社に再雇用で勤めておりましたが独立いたしました。2023年初頭からは生成AIのユースケースを模索して自社データ利活用などプロジェクトを推進しておりました。RAGを中心に技術革... 続きを読む
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2024年11月23日まで その1)しました
REINSマーケットインフォメーションスクレイピングました
UEFNでパシフィコ横浜開催イベントでプレイする渋谷スクランブル交差点をイメージしたマップを制作しました
フロントエンドとバックをつなぐフルスタックWeb開発を行いました
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