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生成AIをチームに根付かせ、スクラムで成果を出す。実装もできる現場変革のエンジニア。 生成AI(GitHub Copilot / Claude Code / Cursor)をスクラム開発の現場に組み込み、チーム全体の生産性と品質を底上げしてきたエンジニアです。 単にAIを「使う」だけでなく、レビュープロンプトの標準化、要件レビューの自動化、議事録の即時図解化など、スクラムイベントの各工程にAIを実装した実績があります。 認定スクラムマスター(CSM)として、チームの自己組織化と開発フロー改善を技術面・組織面の両方から推進。 さらに、100本以上のAI教材を制作・運営したことで、複雑な技術を現場に定着させる言語化・教育力も持ち合わせています。 フルリモート環境 × スクラム開発での稼働実績10年以上。即日でチームに馴染み、AIとスクラムで開発現場を前に進めます。
フロントサイドとバックサイド両方が対応可能です。 どうぞよろしくお願いいたします。 ========================================================== ★スキル ・Java(フレームワーク:Spring Frameworkなど全般) ・C++(フレームワーク:Qt) ・TypeScript(フレームワーク:Angular、React) ・JavaScript ・HTML ・CSS、SCSS ・PostgreSQL ・MySQL ・Redis ========================================================== ★実績例 ・注文管理システム:顧客情報や顧客が注文した商材内容、内容変更、解約、顧客への請求書作成など、注文に関する管理システムの開発。 ・自動車点検システム:自動車の規格管理、検査状況の設定と検索、情報交換、及びエビデンスのアップロード、ダウンロードが可能なシステムの開発。 ・公文書、ファイル管理システム:公文書ファイルのスキャン・保存、公文書の処理、検索、ファイルへの書き出し等が可能な管理システムの開発。 ========================================================== ★活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。連絡は基本的にいつでも可能です。 どうぞよろしくお願いいたします!
10年以上開発経験
システム開発7年目の現役です。よろしくおねがいします
あああ
Webエンジニア歴1年
Java歴2.5年 JavaやUnityによるゲーム開発経験あり C言語、C#、Python、JavaScript、HTML、CSSの使用経験あり AWS(EC2、Route 53等)や自宅サーバ(Ubuntu 24.04)を用い、Minecraftサーバやファイル共有サーバの運用経験あり LINE Messaging API、Discord APIの使用経験あり 早稲田大学基幹理工学部情報理工学科 在学中 2027年3月卒業予定 応用情報技術者試験 合格
Javaおよびほかの技術スタック全番5年の経験あり 日本語n2 TOEIC 835点で英語も対応出来る
使用可能言語 ・Visual Basic6.0 ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・jQuery 使用可能DB ・Windows Server ・PostgreSQL ・MySQL ・SQLite 所持資格 ・ITパスポート ・日商簿記検定2級(統一試験) ・日本漢字能力検定準1級 父親に小学3年生の時にWindows95のPCを買い与えてもらい、 ホームページビルダーを使用して自分のホームページを作成して遊んでいました。 その流れで、自然とPCをSEを志すようになりました。 なので、WordやExcelは自在に扱えます。 現在は、 ・TypeScript ・WordPress ・Vue.js ・Nuxt3 ・TailwindCSS ・AWS を独学で学習中です。 もちろんですが、どの案件に対しても真摯に、 かつ丁寧にお仕事させていただければと思いますので、 何卒宜しくお願い申し上げます。
あなたのバックグラウンドは素晴らしいです!豊富な技術経験とシステム設計能力を持ち。イーグオグループでのミドルプラットフォームシステムの設計は、リーダーシップと革新性を示しています
プログラマ歴4000年です
2021年から現在までSE(Web・オープン系)の各職種に従事しています。 SE(Web・オープン系)では、Javaを用いたシステム開発に従事し、堅牢で効率的なソフトウェアを構築した。JavaScriptを活用してインタラクティブなWebアプリケーションを開発し、ユーザー体験を向上させる施策を実施した。さらに、SQLを用いてデータベース設計およびクエリの最適化を行い、データ処理の効率化を図った。システム開発全体を通じ、設計から開発、テスト、運用まで幅広いフェーズでプロジェクトに携わってきました。
大学生エンジニアです。 2回生からスタートアップAI企業にて長期インターンシップとして活動しています。 現在はフルスタックエンジニアとして従事しております。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 滋賀県在住で現在大学2回生の、田中と申します。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 2023年秋~現在:企業にてインターンシップに参加し、Webアプリケーション開発に従事しています。フロントエンドではVue.jsを用いたシミュレーションシステムの開発を担当し、UI設計や構築を行いました。バックエンドではNode.jsやExpressを用いたAPI開発を経験し、データのやり取りやサーバーサイドのロジック構築に携わりました。 【可能な業務】 フロントエンド開発:UI設計・構築、Vue.jsを用いたシミュレーションシステムの開発経験があります。Reactもあります バックエンド開発:Node.jsやExpressを用いたAPI開発の経験があり、データベースとの連携やサーバーサイドのロジック構築が可能です。 【得意なジャンル】 ・プログラミング 新しい技術やフレームワークの習得に積極的で、自己学習を続けています。 【使用ツール】 Visual Studio Code、Git、GitHubなどのツールを使用しています。 【稼働時間】 平日の5時間以上のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。
こんにちは
バックエンド•フロントエンドのエンジニアとして活動しています! 副業としては結婚式や旅行のしおりなど、イベントに合わせた静的なウェブサイトの制作や、管理者不在のPHP製のウェブサイトのアップデート対応・バグ修正などを経験しております。 【副業での経験】 ■ 2024年 結婚式の招待状サイトの制作 ご依頼者様からデザインの意向を聞き取り、お写真や開催場所・日程等を伺って、結婚式の招待状となる静的なウェブサイトを制作しました。 招待された方と任意の数のお連れ様の情報をNotion のデータベースに自動で記録する、動的なフォームが実装されています。 ■2023年 旅行のしおりのウェブサイトの制作 ご依頼者様からデザインの意向を聞き取り、旅行日程や持ち物などを伺って、旅行のしおりのウェブサイトを制作しました。 トップページには紙のしおりの表紙のようにタイトルと行先のお写真を表示し、1日目、2日目など詳細な行程を表示する画面や持ち物のチェックリストを表示する画面など計4画面のウェブサイトでした。 【本業での経験】 2024年〜現在 飲食店向けのSaaSを開発するスタートアップで正社員として勤務中。 マルチテナントのモバイルオーダーサイトのプロダクトで、Go言語製のバックエンド、Next.js (TypeScript) 製のフロントエンドの開発を担当。 2018年〜2024年 従業員数500名程度のSIerで正社員として勤務。 ・2023年〜2024年頃まで、クレジットカード決済事業社の提供する Spring Boot 製のWeb APIの開発を担当。 ・2022年〜2023年頃まで、商品券を電子化するプロダクトで、商品券の購入・QRコードによる利用を行うNuxt.js製のフロントエンド、QRコードを読み取り商品券の利用を受ける店舗用のFlutter製ネイティブアプリ、それらから利用される Spring Boot 製のAPIのテックリード・開発を担当。 ・2018年〜2022年頃まで、娯楽施設の情報を扱うポータルサイトの開発に従事。 開発者として、PHPを用いたエンドユーザー向け画面のコーディング、管理者が利用するCMSの実装や同サービスのネイティブアプリ版でiOS, Androidの開発を担当。
? Full Stack Development I build robust, scalable web applications from front to back using: Frontend: React, Vue, Angular, Next.js, Tailwind CSS, TypeScript Backend: Node.js, Express, Django, Flask Databases: PostgreSQL, MongoDB, Firebase DevOps: Docker, GitHub Actions, Vercel, Netlify ? Data Analysis & Visualization I turn raw data into actionable insights using: Languages: Python (Pandas, NumPy), R, Go, MATLAB Visualization: Matplotlib, Seaborn, Plotly, Power BI Tools: Jupyter Notebook, SQL, Excel, Tableau ? Web Game Development I create interactive, browser-based games with modern web tech: Engines/Frameworks: Phaser.js, Three.js, Unity WebGL Languages: JavaScript, TypeScript, WebAssembly, Web3 Design: Canvas API, WebGL, Figma for UI/UX
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