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PdM・PM・エンジニア歴計10年。システム開発のことなら何でもお任せ!
エンジニア歴:4年、PM歴:3年(プレイングマネージャー)、PdM歴:3年。Webサービス、スマホアプリ、API開発など幅広くシステム開発に携わって来ました。主にシステムの要件定義や設計、スケジュール管理が得意です。また、システム開発だけでなく、ビジネス的な課題特定・解決も得意としています。開発的な会話をわかりやすく噛み砕いて伝えることも得意で、現職ではよく商談同席もしています。 システム開発について、お困りごとがあれば何でも解決します!
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
MQL言語を扱うプログラミングはお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に自己紹介や請け負った仕事などを記載しておりますので、ご覧ください。 【自己紹介】 MQLエンジニアとして活動しております。 主にEAの作成を請け負っており、同業者様から代行の依頼も頂いています。 こちらでの実績が少ないため、積極的に受注していきたいと考えています。 【EAに搭載した機能について】 ・OpenAIを使用した取引判断(チャート分析、指標分析など) ・スクレイピング 上記は一例です。依頼内容に基づいて作成しますので、ご希望の内容をご相談いただければと思います。 【可能な業務】 MQLでのプログラム作成を主に受注いたします。 それ以外はお問い合わせください。 【時間単価】 現在は、3,000円/時で受注しております。 実績が少ないため、格安でお受けいたします。 【簡易見積もり】 ・EA作成 50,000円から ・インジケーター作成 35,000円から ・MQLコーチング 3,000円 / 1時間 【稼働時間】 仕事の受注状況にもよりますが、柔軟に対応いたします。 【自己PR】 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えております。 こんなシステムは作れるか、など、お気軽にご連絡ください。
人事DX ・ プログラマー ・人事企画
プログラマー 経験10年 人事企画職 経験6年 マネジメント経験(部長、課長) 10年
電気回路の設計を10年やってました。
基板の設計や電気回路の設計を10年程度やっていました。 専門以外の業務でも快くやります。
私はバックエンド、フロントエンド、AI、ネットワークセキュリティ、ブロックチェーンの開発で 10 年
フルスタック開発者として、Windows、Linux、Mac、Android でネットワーク通信アプリケーションを開発した経験があります。 -c/c++ ネットワーク システム コア -Windows 用 C# WPF アプリケーション -QT、Java を使用した Linux アプリ -macOS のエラーを修正するための Kotlin プログラミング -必要なすべてのアプリケーションとカスタマー サービスを統合するための Laravel + MongoDB を使用した Web サイト開発 -AWS 管理 ブロックチェーン開発 -新しい暗号化システム設計と ZK (ゼロ知識) ロールアップを使用した Defi プロジェクト AI プロジェクト -20 年前のデータを使用して、chatGPT を使用して自動的に翻訳する新しい AI モデルを構築しました。 -StyleGAN を使用して、オーディオと写真の圧縮を行いました。 侵入テスト -倫理ハッキング コース終了 -マルウェア分析 -Linux プロフェッショナル
システムエンジニア3年目です。Spring Boot、Vue.js、HTML、CSS。
26歳で実務経験2年。 基本設計から総合テストを経験。 実装ではSpring Boot、Vue.js、Python、AWS等。 趣味でReact。最近競技プログラミング始めました。 向上心は人一倍!
フィードバックを受けて迅速に対応します。
2023年06月~2023年10月 (4ヶ月) 【プロジェクト名】 GoogleAppsScriptを用いた業務効率改善 【プロジェクト概要】 ・GoogleSpreadSheetのデータ集計・分析の自動化 ・メール送信の自動化 ・自社利用の勤怠管理サービスとのAPI連携 【業務内容】 ・GoogleAppsScriptを用いたスクリプト開発 ・GoogleSpreadSheetのレイアウト作成や改善 ・ユーザーマニュアルの作成 【実績・取り組み等】 ・ユーザーからのフィードバックをもとに改善を迅速に反映 ・勤怠管理システムとのAPI連携で勤怠データへのアクセスを改善 2023年10月~2023年12月 (2ヶ月) 【プロジェクト名】 Filemakerを用いた業務効率改善 【プロジェクト概要】 業務データの管理を目的としたデータベースの修正や機能の追加 【業務内容】 ・FileMakerでのテーブル設計・レイアウト作成 ・新たな機能を追加 ・複雑なスクリプトを読み解き修正 ・運用サポートと保守 【実績・取り組み等】 ・ユーザーからの要求やフィードバックから適切に改善 ・勤怠管理システムとの連携で、入力を簡略化 2024年1月~現在 【プロジェクト名】 社員管理システムの設計と実装 【プロジェクト概要】 C#とBlazorを活用し、社員情報や権限を管理するシステムを開発。 【業務内容】 ・要件定義と基本設計 ・C#でのサーバーサイド開発 ・Blazorでのフロントエンド開発 ・結合テストの実施 【実績・取り組み等】 ・効率よく社員と権限を紐づけて管理できるようにDBを設計し、より感覚的に操作できるようフロントエンドを設計。機能改善や運用サポート、保守など幅広く開発に携わった。
フルスタック開発歴8年のエンジニアが、要件定義からリリースまで一貫して高品質なウェブアプリを構築
一つ一つの製作物を丁寧な態度で大切に制作しています。 プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 【自己紹介】 デザインからコーディングまで一貫して対応できるWeb製作者です。IT業界に8年以上従事しており、ウェブ、アプリケーション開発経験があります。 一つ一つのプロジェクトを自分のことのように考えながら、お客様の立場に立って丁寧な態度で進めていくことが私の態度です。 作業の質、迅速なコミュニケーションと顧客との馴染み連携を作業の継続的な発展のための重要な要因と考えながら最大限の努力を傾けています。 【幅広く柔軟な対応力】 企画・構成から制作を含めて一気通貫で担うことが出来ます。 細かな要望にもお答え致します。 【できること】 ・WordPressによるWebサイト制作 (テンプレート、オリジナルテーマのどちらも対応可能です。) ・ECサイト(Shopify)構築 ・ブロックチェーン技術を活用したアプリケーション開発 ・HTML/CSS/JavaScriptコーディング ・ドメイン取得、サーバー契約サポート ・SEOを意識した設計やプラグイン導入 ・Googleマップ対策 ・文章の簡単な修正及び校正 ・補助金申請のお手伝い 【開発言語】 >PHP - Laravel、Codeigniter、CakePHP >Design - Photoshop、XD、Figma、Illustrator、Logo design >Javascript - React.js/Next.js、Nodejs、Vue.js、Angular.js、Three.js >CMS - Wordpress、Shopify、Ec-cube、Magento >Database - MySQL、MongoDB、SQLite >Blockchain - Rust、 Solidity 【稼働時間】 出来る限り柔軟に対応させていただきます。 【連絡ツール】 メッセージを送信して1時間以内に応答できるように態勢をとっています。 Slack、Telegram、Skype、Gmail、DiscordChatworkなどのツールをシームレスに利用することができます。 依頼者さま一人ひとりに寄り添い、満足いただけるサービス提供を心がけております。 ご質問・ご相談がありましたらお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いします。
フロントエンド領域をメインとしてWebアプリ制作を本業としています。
本サイトで仕事を受注するのは初めてですが、誠意を持って対応させていただきます。 よろしくお願いいたします。
本業は大手メーカー勤務。WEB/iOS開発を行うフルスタックエンジニアです。
React(TypeScript)、SwiftUI(Swift)、Springboot(kotlin)を使って開発を行なっています。
バックエンドの設計からフロントエンドまで幅広く対応します。
# 副業募集 現職では得られない知見や刺激を得たいので、副業を募集しています。 # できること - Web FEの構築、開発、リプレイスなどの支援 - Flutterアプリの構築、開発、リプレイスなどの支援 - JavaやKotlin、PHP、golangを使ったバックエンドの構築、開発、リプレイスの支援 - Kubernetesのマニフェストの運用・保守 - GA4/GTMの構築、調査、運用・保守 # 働き方 週に10~20時間程度の稼働を見込んでいます。 土日だけというよりは、平日に2時間ずつ稼働して足りない分を土日に補うイメージです。 なので、多少であれば平日の日中にMTGに参加も可能です。 # 単価感 内容次第ですが、おおよそ3000~5000/hで考えています。
これ自動でできたら便利なのにな。そんな悩みをご解決します!!!
大学時代にグラフ作成等のためプログラミングを勉強しておりました。 日々勉強中ですが、Webページ作成やspredsheetの自動化等のお仕事はすぐにでも対応させていただきます。 spredsheetの情報をもとにslackに通知するシステム等の開発実績はあります。 仕事可能な時間は平日の19時以降及び土日祝になります。 よろしくお願いいたします。
5年の経験を持つWebエンジニアとして、時間に満足のいく結果をお見せできると確信しています。
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