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201 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
2025/02/15に正式登録しました。 現在、開業届とインボイス登録中です。 本人確認については顔写真付きの証明書が無かったので現在マインバーカードを新規発行中です。(1~2ヶ月かかります) 開発(基本設計~総合テストまで)を今まで5年経験しています。 金融業界で働いていた事がほとんどで一番長いのは会計システムのパッケージ開発です。 要件定義はまだ経験が浅く、3ヶ月程度です。 Javaは非常に得意で実装なら大体1,000ステップに対して半日~1日ぐらいで終わります。 (※勿論、設計の複雑さや新規開発か改修か、など様々な要素があり、 一概にステップ数に対する時間を客観的に示すのは難しいですが…) 単体テスト仕様書は単に網羅するだけだと作業コストが非常に高くなってしまう為、 本当にそのケースは必要なのか、後になるべく障害にならない様に 熟慮してケースを作成をしてレビューアと相談しながら作成しています。 単体テスト実施自体は単調作業なのでなるべく避けたい作業な為、 自動化できるなら自動化して業務の効率化をはかりたいと考えています。 Pythonは今後伸ばしていきたいスキルで、休日などに自分用に開発してみたりしています。 Rubyは開発経験がありますが5ヶ月間のみです。 バッチファイルはよく改修案件でリリースする際にデータベースの操作で作業コストを下げる為に行ったりします。 SQLは四大命令は問題なく扱えます。 しかし、複雑なサブクエリなどが続く様なコードの場合は少し時間が掛かります。 フレームワークはSpring、Struts、Seasar2なら経験ありです。 Spring Bootは経験が浅いですが他のフレームワーク(特にSpring)を経験しているので Spring Bootのキャッチアップは早い方だと思います。 マネジメント経験は約1年間あり、チームリーダとして奮闘しました。 マネジメントで気を付けていた事は 助けて頂いた事に関しては真摯にお礼を申し上げることは当然のこととし、 決して怒らず、相手の行動の意図を問う様にしていました。 最後に、技術とは全く関係がない事ですが よく笑顔が素敵と言われます。
本業でSEやってます(3年目) Webシステム開発・保守を担当してます。 主にフロントエンド担当しており、React、Typescripさわってました。 使用可能言語など ・Javascript、Typescript ・React ・SQL ・VBA(事務作業を自動化した際に勉強した程度) ・C#(少し) 資格 ・基本情報技術者 連絡/作業時間について 副業としてお引き受けすることをご承知いただけますと幸いです。 <作業、連絡時間> 土日:基本いつでも 平日:作業時間と電話は基本19時以降 メールはタイミングによりますが基本昼間でも返信できます 本業で管理業務メインになってしまいコーディングする機会がないので、スキルアップを目的にランサーズに登録しました。 とはいえ在宅でできることなら基本何でもやるつもりなのでご相談ください。 新しいことが好きなので、経験のないツールや言語の使用も前向きに検討します。 ランサーズでの実績・経験はありませんので最初の方は短期間の業務を格安で承る予定です。 誠実で丁寧な対応を心がけます。 ご興味を持っていただけましたら、ご相談だけでもお気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします!
主にWebアプリケーションの開発・設計・保守業務に携わっております。 新卒でエンジニアになってから3年目になりました。 現在フリーランスエンジニアとして2025年11月から活動しました。 フロントエンドはHTML、CSS、Javascriptはもちろん、jQueryを用いた開発・設計経験があります。 バックエンドはC#、VB.NET、VBScriptを用いた開発・設計経験があります。 DBに関しては主にSQLServerで、MySQL、Oracle等も開発経験があります。 また、Unifinityを用いたローコードでのアプリケーション開発・設計経験があります。 保守業務に関しては、LinuxやRPA等を用いて通信業のシステムの障害対応や新規サービス追加対応、更新対応等の経験があります。 その他マニュアル作成等のサポート業務にも携わった経験があります。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
2014年よりシステムエンジニアとして、設計及び開発 現在はWebアプリケーションエンジニアとして活動しております。 日々の業務改善から、システムの設計・開発まで対応可能です。 また、お客様のニーズに応える為に、密なコミュニケーションを心掛けております。 ご縁がありましたら、是非よろしくお願い致します。 現在、実務で使用している技術を以下に記載しております。 ▼使用言語 ・JAVA ・VB.net ・PHP ・C# ・Ruby ・Go ・TypeScript ・Javascript ・HTML ・CSS ・VBA ・SQL ▼DB ・SQLServer ・MYSQL ▼フレームワーク ・.Net Framework ・Rails ・echo (go) ・Laravel ▼活動時間/連絡について 活動時間については、平日の19時以降、土日祝日を想定しております。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼その他 記載している技術については、実務経験がある技術ですが、 その他の新しい言語・技術についても対応可能です。ご相談いただければ幸いです。
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