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53 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/29)
ITエンジニアとして6年働いてきました。 いろいろなことにチャレンジしたいと思い、フリーランスエンジニアに挑戦中です。 ▼可能な業務/スキル ・pythonを使った便利な自動業務ツールの製作 ・Google App Scriptなどを用いてspread sheetの自動化 ・PHPのよるバックエンド処理 ・Java/Kotlinを用いたAndroid開発 ・その他javascript、C/C++など対応可 ▼実績例 ・pythonを用いて自動データ収集、自動画像編集とフリマサイトへの自動出品ツールの製作 ・Google App Scriptなどを用いて自動でデータを収集してspread sheetへの書き出し ・PHPによる自動データ収集とwordpressへ記事の自動投稿システムの構築 ▼活動時間/連絡について ・本業があるため迅速な対応が出来ない場合がありますが、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ご覧いただきありがとうございます。 お客様の満足を第一に考え、ご要望に真摯に向き合いながら、納得いただける成果をお届けすることを信条としております。 【対応領域】 React / Next.js / Vue.js などのモダンJavaScriptフレームワークを活用したWebアプリ開発をはじめ、WordPress・Shopify・EC-CUBEを活用したホームページ制作、そしてAndroidアプリ開発まで幅広く対応しております。 デザイン分野にも精通しており、UI/UXデザインから3Dアニメーションまで、一貫した対応が可能です。 また、ビジネス向けモバイルアプリ(チャット・ファイル共有機能付き)の開発経験も豊富です。 企画・デザイン・開発から、サーバー・ドメインの選定、運用までワンストップでお任せください。 【可能な業務・スキル】 - フロントエンド開発 - バックエンド開発 - WordPress / Shopify / EC-CUBE などを活用したECサイト構築 - LP・企業ホームページ制作 - UI/UXデザイン・グラフィックデザイン - Webスクレイピング - Androidアプリ開発 - 3Dアニメーション 【使用技術・ツール】 - 言語:HTML/CSS、SASS、JavaScript、TypeScript、PHP、Python、Jav、Rust など - フロントエンド:React、Vue.js、Next.js、Nuxt.js - バックエンド:Node.js、Express、Laravel、Django - CMS/EC:WordPress、Noren、Shopify、EC-CUBE、MakeShop、WooCommerce - UI/UX & デザイン:Figma、Adobe XD、Illustrator、Photoshop、Canva - アニメーション:GSAP、Framer Motion、Three.js、Unity、Blender - データベース:MySQL、PostgreSQL、MongoDB、SQLite - その他:GitHub、SEO対策 理想のサービスやプロダクトを、丁寧に、確実に、一緒に創り上げていきましょう。 ご相談だけでもお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
創設12年。従業員数2200名。開発リソース不足ならご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 主なのは開発ですが、Webシステム全般(企画や調査、システムの改善、問題解決の提案)なども行っています 新しい物を作ったり、まだ形の無い物を徐々に作っていったりなど お客様の要望に合わせ「共に考え共に創る」ことを得意としております 何かあれば、気軽にお問い合わせください ◎ 業務内容 ・ Webアプリ開発: ECサイト、仕事マッチングなど ・ 携帯アプリ: レストランアプリ、SNS、チャットアプリ、動画配信サービスアプリなど ・ ゲーム開発: 2D (ロールプレイング、アクション、シミュレーション) ◎ 対応範囲 【Web開発】 PHP 【Laravel、 Symfony】、Go、Node.js 【Express.js、NestJS】 Vuejs、React、Nextjs、AngularJS Java、Pythonなど 【アプリ開発】 ・ Android | iPhone | Smartphone |iPad ・ Swift、React Native、Flutter、Kotlin 【ゲーム開発】 ・ Unity Engine ・ Unreal Engine 【実績例】 ◆タイトル 「Perfect World Mafia」 MMORPGの開発と持続的な維持管理、改良 維持管理: 5年以上にわたり、ゲームを定期的に更新・改良し、進化し続ける魅力的なゲーム体験を提供することへのコミットメントを示している。 イノベーション: 公平なプレイを保証するための独自のアンチチートシステムと、コミュニティエンゲージメントとゲームのアクセシビリティを高めるカスタマイズされたウェブシステムを開発。 ◆ドイツ企業向けのライブ配達追跡機能付きレストランアプリケーション開発 イニシアチブ: 2022年以降、ドイツでの食品配達体験を革新するために、ライブ配達追跡機能を備えた特別なレストランアプリケーションを開発。 影響: 弊社のソリューションにより、複数ドイツ企業の業務を合理化し、リアルタイムの配達更新を通じて顧客満足度を高め、運営効率を改善。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持って頂けましたらお気軽にご連絡ください。
基本何でもできます。
【略歴】 ◼︎インフラエンジニア(SES) ・従事期間:4年9ヶ月 ・業務内容: ①基幹系物理サーバ、仮想サーバ構築 ②SaaSサービス上でのサーバ構築やその他インフラ環境構築 ③セキュリティソフトウェアテクニカルサポート、QA ◼︎テクニカルエンジニア(ソフトウェアハウス) ・従事期間:5年4ヶ月 ①SaaS、オンプレミス向けWebサービス(自社プロダクト)の設計、開発、実装、顧客サポート、QA、販促 ②監視ソフトウェア(自社プロダクト)のツール開発、顧客サポート ③社内インフラの管理 ◼︎Webエンジニア(SES) ・従事期間:4ヶ月 ①Webサービスの基本設計(方式設計) ◼︎ プログラマ(請負) ・従事期間:2ヶ月 ① スマートホームシステム(asterisk)の改修に伴うバックエンド環境のビルド ② 車載プログラムのユニット仕様書作成 ③ 製造管理アプリケーションの刷新(WPF、RestAPI)
プログラマー歴4年 使用言語 ・python ・C ・javascript
はじめまして。本田 怜司と申します。 私は大学卒業後、デザイナーとしてキャリアをスタートしました。ユーザーの目線に立ち、「見やすさ」と「使いやすさ」、そして「心地よさ」を追求する日々の中で、デザインの力が人々の体験をどれほど豊かにできるかを学びました。その後、より幅広く価値を届けたいと考え、ソフトウェア開発に転身。フロントエンドからバックエンドまで手掛ける中で、スタートアップや外資系企業で6年以上の経験を積み、ReactやVueによるWebアプリ開発、Node.jsやPHPのサーバー構築、AWSやFirebaseによるクラウド運用など幅広い技術に精通しています。 フリーランスとして活動を始めたのは、「自分の手で、クライアントの想いを形にしたい」という強い思いからです。企業に属していた頃は、提案やアイデアが実現されるまでに時間がかかることもありました。フリーランスとして直接クライアント様と向き合い、より迅速に、そしてより価値ある体験をユーザーに届けることができる環境を選びました。 私が最も大切にしているのは、単に開発をこなすだけでなく、「クライアントの目指す成果に真摯に寄り添うこと」です。UI/UXの改善提案や効率的なシステム設計、運用コスト削減の工夫など、技術的な価値も含めて成果物の質を高めることを心がけています。SlackやChatworkでのスムーズなコミュニケーションも可能ですので、安心してプロジェクトをお任せいただけます。 もし機会をいただければ、対象サイトやページ構成、ログインや通知機能の有無、配布予定ユーザー数、希望されるデザインイメージ、保守サポートの有無などを丁寧にお伺いした上で、最適な開発プランをご提案いたします。最後まで責任を持って、クライアント様とユーザーに喜んでいただけるサービスを作り上げることをお約束いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 「効率化」、「問題解決」を信念としており、AI関係や自動化等をメインに、業務上余分なコストや時間を減らす協力をしたいと思っております。 業務内容 ・フロントエンドとバックエンド ・RPAエンジニア 事業 ・スクレイピング ・マクロ等の作業効率化業務 ・SNSの自動化 ・バックエンド開発 ・フロントエンド開発 これ以外にも技術的に関する事であれば何でも対応可能です。 [連絡] 10:00 ~ 18:00 こちらの時間内でしたら迅速に対応できます。 [作業時間] 平日 10:00 ~ 19:00 提出期限は厳守します。 クライアント様のご要望に応えることを最優先に行いたいので 打ち合わせや提案など積極的に対応したいと思います。
モバイルアプリケーション開発とウェブ開発を専門とする、8年以上の経験を持つシニアウェブエンジニアです。 PHP、Java、JavaScript、Kotlin、Angular、Vue、TypeScriptに精通。Python、TensorFlow、AWS SageMakerを使用したAI搭載機能の開発を率先し、モバイルアプリの平均ロード時間を2秒短縮、ユーザーエンゲージメントを30%改善。 私は大きなプロジェクトを開発できる、やる気のある優秀なエンジニアです。 プロジェクト開発中は、納期前の品質と完成度を重視しています。 私は良いチームメンバーであり、プレッシャーの下でもよく働きます。 ありがとうございました。
WEBページの制作や運用、トラブル等でお困りの方、 現役のWebエンジニアがご相談に乗ります! ホームページの制作からWEBアプリケーションの作成、管理、修正まで、幅広く行っており、 特に得意なのはWordPress(ワードプレス)を使ったサイトの作成、編集、改造等です。 Bootstrapを組み合わせて、スマホ対応(レスポンシブ)のサイトもできます。 また、最近流行りのYoutube動画作成やWebサイトへの埋め込みなど、より多くの人に興味をもっていただけるホームページ作りのお手伝いをさせていただきます。SEO対策などのWeb集客についてもお任せください。 ▼得意なこと 「WordPressを使ったサイト作成」 「WEBページのエラー修復や改善(CSSの見直し)」 「PHPやjavascriptなどを組み合わせたサイトやWEBアプリケーションの制作」 「ホームページの制作およびバナーのデザインの作成」 「WEBサイトを検索上位に表示するためのSEO対策」 「Youtubeの動画制作や企業PR用の動画編集」 「Pythonを使ったWEBからのデータ取得プログラムの作成」 「VBAを使ったEXCELベースのデータ集計プログラムの作成」 ▼主なスキル ・WordPress ・HTML5 + CSS ・PHP ・Javascript ・Bootstrap ・Photoshop ・Illustrator ・PremierePro ・aviutl ・Python ・VBA ▼経歴 大学卒業後、企業のWEBデザイナーとしてCMSの更新や運用を担当、その後WEBエンジニアとして転職後WordPressを利用したサイトの構築、運用、WEBアプの作成などを経験、現在はフリーランスとして活動中 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
5年の経験を持つWebエンジニアとして、時間に満足のいく結果をお見せできると確信しています。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 初めまして 高宮 諒 と申します。 現在、組み込み系の会社で勤めております。 またホームページ制作、LPページ制作やPythonを使用した自動化ツール等の作成を行っています。 クライアント様のご要望に応えられるよう日々スキルを磨き、丁寧な仕事を心がけております。 ◆活動時間 ・平日:18時〜24時 ・土日祝日:9時〜24時。 連絡対応は平日、土日ともに、活動時間の間で迅速な対応が可能です。 平日のお昼頃も基本的に対応可能ですが迅速な対応ができない可能性がございます。 ◆可能な業務 ・HTML 、CSSコーディング ・レスポンシブ対応したサイト作成 ・JavaScript による動的サイト制作 ・ホームページ作成 ・ランディングページ(LP)制作 ・Pythonコーディング ・Pythonを使用した自動化ソフト ・Webスクレイピング etc... ◆スキル •HTML •CSS •JavaScript •Python •C •VBA ▼得意/好きなこと ・カフェ巡り ・映画鑑賞 ・新しいことへの挑戦 ・ゲーム ・アニメ、漫画 ・料理 ・心理学 ・物理学 ・Bar 上記に載せていない業務でも大歓迎です!! ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 人を笑顔にできる仕事を心がけたいと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします!!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
中国人、十年以上エンジニア、マネジャーを経験しました
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