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1,159 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
はじめまして。 まだ登録したばかりなので、これからプロフィールを充実させてゆこうと思います。
職業プログラマとしてWindows95向けゲーム開発を皮切りに、Windows/PS3でのゲーム開発、Windows/Macintosh向けデスクトップアプリケーション開発、旧ガラケー向けアプリ開発(iMode等)、iPhone/Android向けアプリ開発を経験しています。プロジェクトの半分は、プログラム設計〜最終納品まとめまで一人で行うスタイルですが、Windows向けゲーム開発ではメインプログラマ、アシスタントディレクターの経験などもあります。 現在メインで使用している言語はObjective-C/Java/C++/C#になりますが、PHP5+MySQLでのガラケー向け絵文字画像配信などのサーバープログラムにも携わったことがありますので、たいていの言語についてはご相談に応じられるかと思います。 【直近でのプラットフォーム実績】 Windows C# .NET4 BtoCパッケージアプリケーション iPhone iOS 6以降 BtoBカタログアプリ 【即対応可能なプラットフォーム】 iPhone iOS Android Java Windows C# MacOSX Objective-C
歩数計、血圧計対応するAPP開発した経験があり、いろんな携帯ゲームを作ったもある。今はWebサーバー関する仕事がしている。 Githubがよくつかっている。 中国人だが、英語は日本語より上手い。 コーデイングが大好きだ。
得意言語 *Java *HTML *CSS *mySQL *Swift *日本語 *英語 スキル分野 *Wordpress *AWS *iOS *Ruby on Rails 勤務先の会社や個人でこれまで様々な開発に携わってきました。 新しい技術を覚えるのが好きで、会社でもプログラミングはしますが、週末も個人で開発を楽しくやっています。 たいていのものなら作れます。 個人のつながりで今まで請け負ってきてのですが、友人の勧めでランサーズを始めました。 実績を増やし、評価を頂けるよう、満足頂けるシステムを作ってお互い幸せになれるようにがんばります。
業務系ソフトウェア開発現場のSEを1年、プログラマを2年 某郵便システム(SE)、某EC系システム(PG)、某障害検知システム研究開発(PG) ゲーム系開発現場のプログラマを4年、プランナー&企画を1年 某携帯オンラインゲーム2タイトル開発管理保守運用(PG、PL) 今後はAndroidアプリの開発を主体に個人開発で頑張っていこうと考えています どうぞよろしくお願いします
2009年4月〜2014年6月までの約5年間、IT系会社の法人事業部にて業務系のAndroid/iPhoneアプリの企画・開発をしていました。アプリ単体の開発からサーバ連携、バーコードスキャナやiBeaconといった周辺機器との連携、外部APIを利用したアプリ開発など幅広く経験しました。 2014年7月からフリーランスに転身し主にスマホアプリの開発案件を担当しています。現在もコンシューマ向けのiPhoneアプリ開発を1件担当させていただいています。 また、個人でもAndroid/iPhoneアプリを開発しストアにリリースしております。 Android/iPhoneアプリの開発を一番得意としていますが、サーバ側のアプリ開発も可能です。 また、Illustratorなども使えますので簡単なアイコン作成などもできます。 【得意とする案件】 ・Android/iPhoneなどスマホアプリ開発全般 ・クライアントサイドのWebアプリ開発 【使えるプログラミング言語】 Java, Objective-C, Swift, JavaScript, TypeScript, HTML/CSS, PHP, Ruby, C/C++, C#など
ITプロジェクトは、コンサルティング、要件定義、設計、開発、運用保守の全てのソフトウェアライフサイクルに知見がり、役員経験から経営層への説明等も行うことができます。 コミュニケーション能力が高く、対立するステークホルダーと調整し、プロジェクトをあるべき姿に誘導することができます。 また、ブログ、SNSでの発信を行なっている経験から、知見によるアドバイスが行えます。 ■自己PR ・メーカー、自社製品の業務経験から、発注者視点でプロジェクトを俯瞰し、運営することができます。 ・お客様と対話することで、真の課題を抽出し、業務運用とシステム化を最適化したシステムを提案することやプロジェクトの遅延、お客様関係の悪化等が発生しているプロジェクト状況から、状況に応じた進め方の見直し等の提案により、状況を改善することなど、プロジェクトの特性を捉え、柔軟な対応を行うことができます。 ・開発およびアーキテクト経験、SE経験により、開発手法、フレームワーク、ソフトウェアアーキテクチャの知見があるため、担当者からの報告を理解し、誤りや問題を察知し、正しく問題を捉え適切な対策を行うことができます。 ・新規サービス開発、自社で初めてのプロジェクトなど0から1にすることにやりがいを感じます。 どのような状況でも前向きに捉え、解決策を見つけていく性格です。 また、新しいことにチャレンジすることで、新しい発見があり、自身の成長につながると考えており、初めて経験するプロジェクトの参画経験も豊富です。年齢にかかわらず人は成長できると信じており、常に新しいことにチャレンジしていきたいと思っています。
野菜ソムリエ所持。TOEIC660点。学生の為隙間時間に対応します。
Hi, I’m Josef, a full-stack engineer with 8+ years of experience. I build scalable web apps and AI-powered SaaS, from MVPs to production platforms. Recent work: TIXAE Agents: AI agents for dynamic tasks (Langchain, RAG, GPT-4o, Claude, Gemini, Twilio, FFmpeg). RecruitMate AI: AI matching for freelancers using resumes and job descriptions. AskYourPDF: Upload PDFs and extract insights with OpenAI embeddings. Services: AI & Gen AI: AI agents, chatbots, RAG pipelines, LLM integrations. Full-Stack Dev: React, Next.js, Vue, Tailwind; Node/Python backends; REST/GraphQL/WebSockets. SaaS & MVPs: MVPs, auth, billing (Stripe), analytics, multitenancy, integrations. Cloud & DevOps: AWS, Vercel, Docker, Kubernetes, CI/CD, secure deployments. Why me: strong AI expertise, clear communication, scalable, clean code, proven results (20+ projects). Ready to start? Let’s turn your idea into a real AI-powered platform. Contact me today.
会計システムのエンジニアです。 会計以外の主な経歴としては証券管理、棚卸、 自動連携システムの構築などを行ってきました。 本業では顧客折衝が多くなってしまったため、 プログラミングの腕を奮う場を求め、 Lancersに登録させていただきました。 本業ではMS系の言語・環境メインですが、 その他も対応可能です。 よろしくお願いいたします。
現在、正社員でありますが、在宅にて小規模なゲームの 開発をしております。 大規模なものは難しいですが、在宅の利点を生かし、 時間を有効に使い、お仕事をご一緒させていただければと 考えております。 よろしくお願い致します。
ご覧いただきありがとうございます。 私は12年間、ゲームプログラマをしてきたこともあり、 プログラム系(アプリ制作など)はもちろん、PC上での作業(データ入力やWEB系など)もできます。 Android端末限定となりますが、Cocos2d-x、C++を使用して2Dゲームを制作できます。 宜しくお願い致します。
フルサイクル・フルスタックエンジニアです。 サーバーサイド, フロントエンド, Android, iOS, Unity, Windows 常に最新は追いかけていないですが、ほぼ全方位の技術を習得していて、 課題発見のコンサルから、実際の開発、運用まで単独で対応ができます。 業務にて多数のライブラリを開発を経験。 日本語の資料がないものから、市販製品を上回るパフォーマンスのものまで。 ゲームからWebサービス開発まで自主的に幅広く企画し、開発しています。 最近はWebサービス(フロントエンド・サーバーサイド)をよく担当しています。 あんまりやっていない分野は、負荷分散、テストコード。 全然やってない分野は、ハードウェア、セキュリティです。 言語に拘らず、そのプロジェクトごとで最適なものを選んでいます。 よく全社を見るような共通部門の部署に在籍しています。 誰かの力を借りられなくても、様々な改善を単独でも実現できるため、 どんな環境でも裁量さえあれば、結果は残すことができます。
サイト制作や運用などを行っています。空き時間で副業をしたいと思っています。
ご覧いただきありがとうございます。 スマートフォン向けのゲーム開発歴4年のプログラマーです。 3D 2Dの開発をすることができます。 ・Unity Unityを使ってスマートフォン用のソフトウェアを作って、 iOS、Android向にリリースした経験があります。 Unity歴は3年です。 ・UnrealEngine4 UnrealEngine4を使うことも可能です。 個人でしたことですが、Android向けにリリースをしたことがあります。 UnrealEngine4歴は2年です。
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