絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
168 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
Web制作・システム開発・AI活用を中心に、技術と事業の両面から幅広く対応しています。 【対応可能な業務】 ・WordPress/Webサイト制作・改修 ・PHP/LaravelによるWebシステム改修 ・HTML/CSS/JavaScriptによるフロントエンド対応 ・Pythonによるデータ処理、業務自動化 ・生成AIを活用した業務効率化、システム検討・開発 ・REST API、外部サービス連携 ・Flutter/UnityによるiOS・Androidアプリ開発 ・SEO改善、キーワード選定、記事改善・リライト ・CSV/SQLを使ったデータ加工・一括処理 ・サーバー移行、不具合調査、表示速度改善 Web領域では、新規制作だけでなく、既存サイト・既存システムの調査や改修、WordPressの移行・統合、DB・メディア移行、サーバーやプラグインを含む不具合の原因調査など、運用中のサービスに対する技術対応も行っています。 データ・AI領域では、Pythonを使った大量データの加工・分析、機械学習モデルの構築、生成AIを活用した調査・文章作成・業務効率化などを経験しています。単純な作業については、可能な範囲で自動化や効率化も含めてご提案します。 個人開発ではFlutter・Unityを使用したiOS/Androidアプリ開発の経験があります。また、SEO記事のキーワード選定、タイトル・description改善、記事レビュー・リライト、インタビュー記事制作など、コンテンツ面にも対応可能です。 技術以外では、学習塾の立ち上げ・運営、宿泊施設の立ち上げ、古民家改修、OTA対応なども経験してきました。自分自身でも事業を運営しているため、制作・開発だけでなく、実際の運用、費用、更新のしやすさまで考えた提案を大切にしています。 ご依頼時は、まず目的・現状・ご要望を確認し、必要に応じて実装方法、費用、納期を整理してから進めます。仕様がまだ固まっていない段階でのご相談や、小規模な修正・調査にも対応可能です。 お気軽にご相談ください。
プロフィールにアクセスしていただきありがとうございます。 私はフロントエンドエンジニアとして7年以上の実務経験を持ってフリーランサーとして活動しています。 ■対応可能なスキル領域 【フロントエンド】 ・ HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js ・Tailwind CSS/Bootstrap/SCSS 【表示速度最適化・SEO】 ・Core Web Vitals(LCP/FID/CLS)の改善 ・構造化データ、メタ情報、アクセシビリティ対応など内部SEO対策 ・SSG(静的サイト作成)・SSR(サーバサイドレンダリング)対応 【CMS・ノーコード対応】 ・WordPress ・HeadlessCMS: microCMS/Contentful/Strapi ・Webflow / STUDIO / Wix / Shopify 【UI/UX・デザイン関連】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop ・ユーザーフロー設計/モバイルファースト/コンポーネント設計 【その他ツール・開発環境】 ・Git / GitHub / GitLab / Docker / Vercel / Netlify ・Jira / Notion / Slack / Chatwork / Zoom ・Firebase / Supabase ■実績・特技分野 ・BtoCサービスのLP最適化でCVRを30%改善(A/Bテスト+UI調整) ・企業サイトの表示速度を1.8秒→0.6秒に改善 ■開発スタンス ・丁寧な聴覚で課題の本質を把握し、最適な技術提案を行います ・納品後も保守・運用まで柔軟にサポート可能 ・速度と品質のバランスを意識し、拡張性・保守性の高いコードを提供します ■稼働条件 ・対応時間:平日9:00~18:00(週20~40時間稼働) ・連絡手段:Slack、Chatworklなどの希望に合わせます ・納期厳守 「この人に任せてよかった」と考えていただけるよう、正直で柔軟な姿勢で取り組んでいます。 ただ外周先ではなく信頼できる開発パートナーとして、あなたのプロジェクトを一緒に成功に導くことを願っています。 お気軽にご相談ください。
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
私たちは NewLines VietNamチームで 8人のITエンジニアです。 二人は日本に、6人はベトナムに居ます。(チームリーダー:カオ ミン ヒェップ) 日本語(メイン)、英語、ベトナム語(母国語)で対応可能です。 5年以上のiOS, Androidアプリ, Web(サイト制作、システム開発)を開発する実績があります。 (ソフト技術スキルとプロジェクト管理は5年経験以上です) 開発に対応できる言語は以下となります。 1.Android アプリ: Android studio Java。 2.IOS アプリ: Objective-C 、Swift。 3.WEB: 言語:PHP、Ruby。 Database: MySQL, Oracle,SQLServer, PgSQL, Mongo... Framework: CakePHP, Laravel, Joomla, Zend, Rails.. インタフェース: Html, CSS, JS(Jquery、Javascripts、Bootstrap、AngularJS) 対応で約束すること: 1.品質:品質を高めるようにしっかりテストして繰り返し確認すること。 2.速度:顧客のご要求で早く対応すること。 3.保証:納品後に保証:納品した後にご依頼された範囲以外でも機能の修正・追加で大きく要求されない場合は無料で対応すること。 4.コスト:ベトナムでメインで対応するので、低コストで対応できること。 実績についてはお仕事への応募時に資料を個別にご提供させていただきます。 よろしくお願い致します。
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア