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- 神奈川県
2DCG・3DCG等で様々なゲームタイトルの制作に携わりました。
現在はイラスト・Live2D等が中心です。
イラスト制作の使用ソフトはPhotoshop、ClipStudioです。
商業案件の制作物は載せられないためポートフォリオの代わりとして二次創作ですがpixivをご覧ください
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過去業務等の履歴はこちらからご覧ください。
ttp://iroito.blog83.fc2.com/
Live2DCubismはアプリケーション自体の開発初期から使用していることと、定期的にLive2D案件に携わっていることもあり関わったモデル数はそれなりに多いと思います。
業務で携わったキャラクタ数は延べ約400体程度です。
パーツ分け・モデリング・モーションの一般的なLive2Dの工程すべてを担当したものが同一キャラクタの服装差分等を含めると延べ約100体程度。
進行管理・外部発注管理・データ・クオリティチェック等で関わったものが約300体程度。