制作者
才能のあるソフトウェア開発者
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- 法人
- アメリカ合衆国
- C ++を使用した自動操縦プログラミング
会社:SENYANGからの中国の無人機
タイトル:UAVのプロジェクト
[2月。 2015〜 2017年2月]
▼ 実装された関数
● Unity3DでUAV制御をシミュレートします。
● UAVコントローラーとしてPixhawk4を使用します。
● ミッションプランナーをGCSとして使用
● RTKGPSを使用して位置を確認する
● 14チャンネル双葉を使用
● 自動飛行を実装
● 最大5Kgの負荷を持ち上げる
● 最大40分の飛行時間。
- Unityゲーム開発
カナダからのTKOゲーム
タイトル:UNITY ONLINE MULTIPLAYER BATTLE GAME
[3月 2019-]
▼ 実装された機能
● UnityのURPを使用して3D環境を構築します
● オブジェクト指向プログラミングを使用したゲームロジックの実装。
● PhotonServerを使用したオンラインマルチプレイヤー実装。
● ゲームデータをFirebaseRealtimeDatabaseに保存します。
● Photonサーバーを使用したテキストチャットの実装。
● Photonサーバーを使用したボイスチャットの実装。
● Firebase RealtimeDatabaseを使用したアプリ内メールの実装。
● Firebase CloudMessagingとFirebaseFunctionsを使用したプッシュ通知の実装。
● アプリ内購入。
● 広告ネットワークの統合。
- Pythonプログラミングを使用した画像処理
▼ 実装された機能
● RasberryPIカメラからリアルタイム画像を取得します
● キャプチャした画像からリアルタイムで人物の顔を検出します
● 検出された顔の位置を取得するノードサーバーバックエンドを実装します
● ノードソケットを使用して、Pythonモジュールとノードサーバー間の通信を実装します。
● RaspberryPIにWIFIアクセスポイントを実装します。
● Nodogsplashを使用してホットスポットを実装します。