自己紹介
主に副業としての仕事を探しております。
10 年ほどゲームプログラマ一本で来ましたが、その分野にこだわらず新規にスキルを身にけられることができる仕事をやってみたいです。
3D 演算や曲線の取り扱い、アプリケーションの UI/UX デザイン、処理の最適化とそれを実現するためのデータ構造設計が得意です。
■得意な分野
・据え置きゲーム開発の業務知識
・C++ によるマルチスレッドアプリケーションの開発
・C#.NET による Windows フォームインタフェースの作成
・WPF によるアプリケーションインタフェースの作成
・Python による小規模なツールの作成
・MAYA の C#.NET プラグインの作成
- 稼働時間の目安
- 案件によります
- 稼働単価の目安
-
基本単価:2,000 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
-
ソフトウェア・業務システム開発ゲーム制作・開発Windowsアプリケーション開発
- 得意なスキル
-
C# 10年以上C++ 10年以上openMAYA 4年Python 10年以上XAML 4年.NET 4年
- 登録日
- 2019年8月16日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
実績・評価
ビジネス経験
-
スクウェアエニックス 未発表タイトル 内製エディタ開発
-
コナミDE小島プロダクション メタルギアソリッドV The Phantom Pain 開発
-
コナミDE小島プロダクション メタルギアソリッドV Ground Zeros 開発
-
コナミDE小島プロダクション FOX エンジン開発