自己紹介
3dcg全般、お気軽にご相談ください。
ゲーム会社を経て
3DCG、コンピューターグラフィック、3Dモデリングをしております
丁寧に対応させていただきますのでお気軽にお声がけください。
【経験】
・3Dコンピューターグラフィック/10年以上
・ゲームエンジン unity /5年以上
【得意分野】
・3DCG
・3Dモデリング
・3Dアニメーション
・3Dプリンター用モデリング
・ゲームエンジン unity
【スキル】
maya
3ds max
Softimage
ZBrush
unity3d
この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。
どうぞよろしくお願いいたします。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
-
ロゴ作成イラスト制作ゲームイラスト制作キャラクターデザイン・募集3Dモデリング・3Dデータ作成新規動画作成2Dアニメーション作成
- 得意なスキル
-
maya 5年softiamge 10年以上unity3D 5年zBrush 5年3DCG 10年以上
- 登録日
- 2014年11月16日
- メッセージ返信率
- 95%
- メッセージ通知
-
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ポートフォリオ
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よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 8時間以上
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい