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ゲームアプリの運営保守、開発
≪担当業務≫
・サーバー側のコーディング、プログラムの修正。
┗LAMPを使用
・ネイティブ側のプログラム修正、一部プログラムの修正。
┗Android JAVA、objective-Cを使用
・ネイティブアプリのリリース対応。
・iOSのアプリ証明書及びPush通知証明書の更新。
・ストアアカウントの引き継ぎ準備対応。
・担当業務の引き継ぎ用資料作成。
・AWSのサーバー監視。
・S3とAthenaとスプレッドシートの連携
・データベースのテーブル設計
・アプリのサービス終了における返金対応のシステム構築
・Androidにおける課金処理のライブラリ更新対応
・他職種の人のメンター
・Android(java) iOS(Objective-c)の課金処理のアップデート
・Firebase crashlyticsの導入(Android、iOS)
・証明書の更新関連(iOS)
・Chatworkへの通知bot作成
・Google Cloud Platformを用いたSpreadsheetとDBとの連携
≪習得スキル≫
・コーディング技術、フレームワーク理解
・git、githubの知識とコードレビューのノウハウ
・設計関連のドキュメントおよびシーケンス図の知識
・AWSの基礎知識
・リレーショナルデータベースへの理解
・linuxの理解
・PHPのフレームワーク(Zend, Symphony)
約6年近くエンジニアの職種につき、たくさんのことを学びました。
技術的な面は上記に記載してあることがほとんではありますが
もっと細かくすると量が膨大になってしまうので省略しています。
エンジニア、プログラマーで必要なことは、技術や知識はもちろんだと思うのですが、
人とのつながりやコミュニケーションを大切にすることが一番必要なことだと学びました。
業務での意思疎通が円滑にできるほど良い成果をあげれてこれたと思います。