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たまご (eggking)

Unityエンジニア

2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。
2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして
バトル関係を中心とした開発を経験しました。

【経歴】
・Unity(実務経験10年)
・C#(実務経験10年)
・C++(学習等2年)
2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布
2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務
2018年~2021年:フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発。
2021~2022年:Unityを使用したスマートフォン向けノベルゲームの開発、保守業務
2022~2023年:Unityを使用した教育用クイズアプリの開発、及びタイピングゲームの開発
~現在:Unityを使用したアプリゲームの開発や、単発の業務としてGAS(Google Apps Script)を使用したGA4,サーチコンソールレポートの自動化などの業務を行っております。

【可能な業務】
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したツールの作成
・GASを使用したスプレッドシートマクロの実装やAPI連携を伴う定期作業の自動化など

【活動/連絡について】
コーディング等実働としては週5日程度可能です。
メールや連絡、進捗の確認などは可能な限り素早く対応いたします。

実績・評価

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