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一貫して画像、映像系のプログラムに携ってきています。
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コンピュータ・グラフィックス・システム開発、カメラ・モーション・コントロール開発、画像合成・エフェクト、画像処理など、一貫して画像、映像系のプログラムに携ってきています。
過去の仕事については残念ながら、経歴・資格の欄に全て書ききれませんでした。
(そちらには直近の10個まで記載いたしました。)
下記に新しいものから項目名のみ並べておきます。
興味をもっていただければ幸いです。
・ケーブル吊下げ式カメラ・コントロール・システム開発(機械設計も)
・Android端末向けリアルタイムキャラクター表示ライブラリ開発
・iPhone向けパズルゲーム開発
・Android及びiPhone向けD'Fusion/SATCH ARゲーム
・裸眼立体視ポスター撮影システム開発(画像解析処理を含む)
・裸眼立体視ポスター作成用スクリプト開発
・NonPhotoRealisticリアルタイムシェーダ開発(セルルックCGの走り)
・地図データ変形プログラム開発
・医療研修用教育ソフト・デモ版開発
・合成編集システムInferno用プラグイン開発
・カラオケ用キャラクターリアルタイム表示サブシステム
・モーションキャプチャーデータオーサリングツール
・リアルタイム3DCGアトラクションシステム開発
・レンダラー(Scanline A-buffer)開発
・パッチ形式モデリングツール開発
・カメラ・モーション・コントロールシステム開発
・つくば万国博覧会展示映像向けコンピュータ・グラフィックス諸開発
(1.撮影用線画台制御プログラム 2. プロッター出力プログラム 3. RayTracingレンダラー 4. Z-bufferレンダラー 5. 線画用インビトゥイーンプログラムなど)