ZGR (Zboa) の提案実績

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ZGR (Zboa)
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2010年よりフリーランスのグラフィックデザイナーとして活動開始し、2019年にゲーム開発会社にデザイナーとして勤務。2022年よりフリーランスのグラフィックデザイナーとして活動を再開いたしました。

<ご連絡につきまして>※2023年1/1以降 ※2023年4月以降〜後述
対応時間:日によって変動いたします。
◆日中対応可能な場合…9時〜19時|日中不在の場合…19時以降

新規案件につきましては3日程度お待ちいただけますと幸いです。
アサイン後は可能な限り案件に合わせる事ができるようご相談いたします。

※2023年4月以降、平日日中に週5日以上対応の案件のご相談承ります。

<実績につきまして>
※開発実績につきましては、守秘義務の関係で記載ができませんが、別途職務経歴書の共有等が可能です。
今後公表可能な実績があれば、Lancers上または掲載先の紹介をさせていただきます。
・ゲーム開発上の2DCG業務(作画(イラスト等)・アイコン・UIデザイン・その他グラフィック製作)
・UIアニメーション、エフェクトアニメーション等(ゲーム開発)
・イラスト製作(2DCG)
・絵画製作(油彩・アクリル・チョーク等)
・Web上等で使用する画像の作成
・DTPデザイン(雑誌表紙・紙面・名刺・フライヤー等)
・Tシャツ等のデザイン

<現在受注可能な業務>
・イラスト制作
・キャラクターデザイン
・UIデザイン(ゲーム等)
・2Dアニメーション制作(UIアニメーション、エフェクト等)
・DTPデザイン(名刺、雑誌、フライヤー等)
・3DCG案件(モデリング・テクスチャリング等 ※要相談)

<使用可能ツール>
使用経験あり、現在の作業環境で使用可能なツール等
【2DCG】
・Photoshop
・Illustrator
・CLIP STUDIO PAINT

【3DCG】※事前に内容等についてご相談いただけますと幸いです。
・ZBrush
・Maya
・Substance Painter(テクスチャ制作等)
・Marvelous Designer(衣装の3Dモデリング・型紙製作など)

【その他】※案件内容により対応可能です
・AdobeCC(コンプリートプラン内・SubstancePainter等)
・Unity
・UnrealEngine

【要相談】※現在導入なし、案件で必要な場合はご相談ください。
・Live2D 等
※その他のツールにつきましてもご相談ください。

実績・評価

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