自己紹介
「つくるの大好き」がモットーのTuKuRuNo.labです。
●主な開発分野
Android、Unity、業務系システム
●開発言語
JAVA、 C、C++、C#、Ruby、javascript
●データベース
ORACLE、MySQL、SQLite
●サーバ
Unix系
●主な開発環境
Eclipse、Xcode、Adobe Flash CS(※lwfへの変換等で使用経験有り)
●PF
以前、独立系のIT企業に10年間勤務しておりました。
主に要件定義からシステム設計→PG→テストと一連の作業をこなしていました。
特にC,C++,javaでの基盤システムや業務アプリ開発に従事しておりましたが、勤続8年目に会社の方向性として、当時業績の良かったインフラ構築業務に注力するという方針が掲げられ、それに伴い私自身もインフラ部門へ異動となりました。
サラリーマン家業なのでそれも仕方ないかと思い、2年ほどインフラ構築プロジェクトのリーダーとして大規模〜中規模のインフラ設計及び構築をやっていましたが
元来、開発が好きなので、開発部門への復帰を上司に掛け合ったものの、聞く耳を持ってもらえず10年目にして退職しました。
その後、個人レベルで開発をやるには、スマホ開発かWEBエンジニアが妥当だろうと考え、Androidの講座を1年間受講し、卒業後は知り合いのツテでAndroidアプリ外注案件を頂きながら細々とやっています。
先日、ブラウザアプリ(ソーシャルゲーム)のネイティブ案件がありまして、その際、初めてUnityを触り、将来性を感じ今は、空いた時間に自主制作でUnityかCocos2d-xを利用した簡易ゲームの企画を進めています。(出来上がったらコンテストにでも出してみようと考えています。)
クラウドでの受注は初ですので、はじめは価格もお勉強価格でご提案させていただこうと思います。
どうぞ宜しくお願い致します。
- 稼働時間の目安
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- 得意なカテゴリ
-
データ収集・入力・リスト作成データ調査・分析・統計データ整理・分類・カテゴリ分けAndroidアプリ開発ソフトウェア・業務システム開発データベース設計・構築テキスト入力・キーパンチサーバー・ネットワーク構築Excelマクロ作成・VBA開発ゲーム制作・開発
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- 登録日
- 2013年12月18日