自己紹介
・ダンス講師対面授業の経験あり・Unity.UnrealEngine.RobloxStudioを経験
【実績】
・あーあー言うゲーム(オンラインアクションゲームAndroid/iOS)の設計と開発
・BoardKnight(オンラインシューティングUEFN)の設計と開発
・ARコンテンツの開発(QUTTAのARプロモーションコンテンツの作成)
【得意なこと】
私は「ゲーム」の中でも特に「オンラインゲーム」に興味関心があり、独学でオンラインゲームの設計から制作までを1人で全て行うことができ、経験を詰むことができました。それは誰にも負けない「オンラインゲームへの情熱」です。オンラインゲームを作る上での基本的な理解・概念を、独学の経験から、形式、暗記にとらわれない、わかりやすい観点で説明、解説することができます。
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「少しづつできる様になっていくこと」が好きで、独学でダンスを習得し、仕事になり、独学でプログラミングを習得し、仕事にしてきました。現在は個人でRobloxのマップを開発しています。1年間ほど専属でやっています。学ぶのは楽しいと教えてあげられたら、とても嬉しく思います。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 得意なカテゴリ
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メタバース開発ゲーム制作・開発
- 得意な業種
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ゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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Lua 1年
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年4月15日