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VisualProgrammer:デザイン&エンジニアリング、双方のスキルと経験で作品を制作します!
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- 神奈川県
■Visual Programmer
Visual Designと、それを実現するProgram。
これらを同時に考え、組み上げることができれば、作品のQualityは飛躍的に向上します。
そして何より、同時に考えることは楽しい!!
外見の美しさ + 仕組みとしての内面的な美しさ、の双方に こだわって ものづくりをしています。
■略歴
2000年にソニー(株)入社。ハードディスク、DVD、ブルーレイの基礎技術研究、開発、量産を経験した後、Deviceと画像処理を組み合わせたジェスチャ認識カメラの新規開発などに携わる。2012年5月、技術者としては異例の異動で、Sony Creative Centerへ。南米向けPartyAudio Systemでは、光演出のデザイン、音連動アルゴリズム開発、量産firmの実装までを全て一人で担当し、同モデルでVideo&Sound事業本部 本部長賞を受賞。その後、R&D Centerに異動し、motioncapture技術の新規技術開発チームにて、UX & Visual Designを担当し、Demo System開発、Promotion Video制作においては、Designから設計、実装までを担当。社内外の各種Eventに出展し、好評価を得て、同技術の量産化(mocopi)に貢献。
現在は、ソニー・セミコンダクタ・ソリューションズにて、creators projectをstart。ソニーの開発するDeviceについて、その魅力、特徴、数字上のspecだけでは伝わらない体験や体感を社内外に伝えること + 新しいUXを掘ること、を主な目的とし、これらDeviceを使ったArt作品の制作を行っている。
さらに、外部ArtistとのCreator活動では、音と光を使った空間演出、Programmingを使ったインスタレーション、などを手掛け、サカナクション 山口一郎氏との作品=ANDONを始め、声優に大塚明夫氏を起用し、ねぶたにインタラクティブ要素を加えてアトラクション化した作品(@神田明神 = 江戸東京あかり展)、新しい学校のリーダーズ とのコラボでは、PVに合わせて陶器でできた”でんでん様”が動き出す作品(@ 原宿ラフォーレ = Peep展)などを手掛ける他、自らがつくったProgramを使い、vjとしても活動している。