自己紹介
Unity(C#)によるゲーム/アプリ開発。VR/AR/各種センサ使用経験あり
最近のメインはUnity(主にC#)での短期~中期のアプリ開発。企画設計から開発まで対応。VR/AR/各種センサの使用経験あり。
その他プログラミングはJavaScript(pixi/enchant/Animate)、SpriteStudioやFlash/Animateを用いたアニメーション制作も対応可能、家庭用ゲームソフト開発の企画/ディレクション経験あり。
グラフィック担当の協同開発者あり。連携可。
場合によってはチームビルドを含むプロジェクト単位での対応も可。
現在、専門学校(福島県郡山市)で非常勤講師。常駐案件は基本的に不可。曜日指定の打ち合わせなどにも対応できない可能性あり。
- 稼働時間の目安
- 今は忙しいです
- 得意なカテゴリ
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Windowsアプリケーション開発2Dアニメーション作成Macアプリケーション開発Flash制作ゲーム制作・開発その他 (システム開発)
- 得意なスキル
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Adobe Flash 10年以上Unity (C#,JS) 5年ゲーム企画 10年以上
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2013年4月30日
実績・評価
資格
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クラウドゲーム 開発(ディレクション、Unityプログラム)
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スマートホン ゲームアプリ アニメーション制作
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NintendoDS ゲーム企画(複数)
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Nintendo3DS ゲーム企画(複数)
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 6~8時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい