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AI 搭載のスポーツ ビデオ分析プラットフォーム を開発します
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業務内容
プロジェクトの説明:アマチュア ビデオを使用したフットボール選手の最高速度の計算 このシステムでは、ビデオ フレーム上の選手を選択し、その位置を追跡し、選択した期間の現在の速度と最高速度を計算できます。高校チームの選手の能力を評価するために設計されたシステムです。
技術的な詳細:
速度の定義は、選手の追跡とフィールド マーキングの認識に基づいています。各フレームで、見つかったマーキングに対する選手の位置が決定され、フレーム間のオフセットが計算され、それに基づいて速度が計算されます。
アマチュア ビデオを使用したフットボール選手の最高速度の計算 このシステムでは、ビデオ フレーム上の選手を選択し、その位置を追跡し、選択した期間の現在の速度と最高速度を計算できます。高校チームの選手の能力を評価するために設計されたシステムです。
技術的な詳細
速度の定義は、選手の追跡とフィールド マーキングの認識に基づいています。各フレームで、見つかったマーキングに対する選手の位置が決定され、フレーム間のオフセットが計算され、それに基づいて速度が計算されます。
- ビデオ キャリブレーション
- 内部キャリブレーション
- 外部キャリブレーション
- ステレオ キャリブレーション
- 画像補正
- グローバル最適化
- 2D 再構成
- 3D 再構成