お客さまの声
業務内容
御社の熱意をメタバースで表現!革新的なXR体験で顧客との繋がりを深めます。
このようなお悩みはありませんか?
顧客エンゲージメントの低下、新規顧客獲得の難航、ブランドイメージの陳腐化
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様の課題や目標をヒアリングし、最適なXRソリューションを提案します。お気軽にご相談ください。
要件定義・設計
提案内容に基づき、詳細な要件定義を行います。仕様書作成、デザイン設計などを行います。
開発・制作
設計に基づき、XRコンテンツを開発します。進捗状況を随時共有し、お客様のフィードバックを反映します。
テスト・検証
完成したXRコンテンツをテスト環境で検証します。バグ修正、パフォーマンス改善などを行います。
納品・運用
XRコンテンツを本番環境にデプロイします。運用・保守サポートも提供します。
対応範囲・価格
メタバース展示会ブース構築:50万円~
メタバース空間での展示会ブースのデザイン・構築。3Dモデル作成、インタラクティブなコンテンツ企画を含みます。
AR製品体験アプリ開発:30万円~
ARアプリによる製品体験の提供。3Dモデル表示、インタラクション設計、アプリ開発を行います。
インタラクティブコンテンツ開発:20万円~
Unityを用いたインタラクティブコンテンツ開発。ゲーム要素を取り入れ、顧客エンゲージメントを高めます。
メタバース導入コンサルティング:10万円~
メタバース導入に関するコンサルティング。戦略立案から技術選定、開発ロードマップ策定まで支援します。
納期
2週間~2ヶ月 (プロジェクト規模による)
制作の流れ
ヒアリング
お客様からのお問い合わせを受け、課題や要望を丁寧にヒアリングします。
企画・提案
ヒアリング内容に基づき、最適なXRソリューションを企画・提案します。
契約
提案内容にご納得いただけたら、契約を締結し、プロジェクトを開始します。
制作
XRコンテンツのデザイン、3Dモデル作成、プログラミングなどを行います。
納品・サポート
完成したXRコンテンツをお客様に納品します。運用サポートも行います。
サービス内容
御社のビジネスを加速させるXRソリューションを提供します。メタバース構築、ARアプリ開発、インタラクティブコンテンツ制作など、最先端技術で顧客体験を向上させます。
御社のビジネスに革新をもたらすXR(VR/AR/メタバース)技術。しかし、どこから手をつければ良いか分からない…そんなお悩みはありませんか?
Play Life Studioは、ソニー、スクウェア・エニックス、リコー、博報堂DYホールディングスなど、大手企業でXR開発をリードしてきた経験豊富なエンジニア集団です。最先端技術を駆使し、御社の課題解決に最適なXRソリューションをご提案します。
顧客エンゲージメント向上、新規顧客獲得、ブランドイメージ刷新…XRで実現できることは無限大です。まずは無料相談で、御社のビジネスの可能性を一緒に探りませんか?
基本料金
オプション料金
- 3Dモデル最適化
- 50,000円 / 納期 +7日
- 多言語対応
- 100,000円 / 納期 +10日
- 効果測定レポート
- 80,000円 / 納期 +14日
事例
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■ プロジェクトの目的
Unityによるスマホゲームアプリの開発
■ 体制・人数
業務委託としてアプリ開発を遂行しました。
育成型のゲームアプリケーションをiOS・Android向けに開発しました。
4名
■ 自分のポジション・役割
ゲームプログラマー・開発マネジメント
・仕様調整、まとめ
・技術要件への落とし込み
・ゲーム部分の開発
・アプリリリース
実績・評価
1 件
満足
0
残念
IT・通信・インターネットのWebシステム開発・プログラミング
2022年7月19日コメントはありません
出品者
XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
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1 件 満足0 残念
- 本人確認
- 法人
- 千葉県
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。
<事業内容>
ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発
XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング
XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進
<代表プロフィール>
2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装
を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
よくある質問
- デザインのカスタマイズは可能ですか?
- はい、可能です。お客様のブランドイメージに合わせたデザインを制作します。
- 納期はどれくらいですか?
- プロジェクトの規模や内容によって異なります。お見積もり時に詳細な納期をお伝えします。
- 納品後のサポートはありますか?
- はい、納品後も運用・保守サポートを提供します。
注文時のお願い
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300,000円
基本的なメタバース空間構築、ARアプリ開発、インタラクティブコンテンツ制作
納期 14日 -
500,000円
標準的なメタバース空間構築、ARアプリ開発、インタラクティブコンテンツ制作に加え、3Dモデル最適化、多言語対応
納期 21日 -
800,000円
高度なメタバース空間構築、ARアプリ開発、インタラクティブコンテンツ制作に加え、3Dモデル最適化、多言語対応、効果測定レポート
納期 30日