CGによる3Dキャラクターや3Dアニメーションを制作いたします

Unity連携、企業マスコットキャラクター・ゲームキャラクター・教材用キャラクター・SNSマーケティング用キャラクター

Kotaro design
  • Kotaro design (Kkku)
  • 認定ランサー 本人確認済み、受注実績あり、評価と報酬額も最上ランクのフリーランスです
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業務内容

将来的にVRchatやVR空間で使用するVRMモデルやUnity、Unrealでのゲームエンジンで使用するモデルなどの転用を視野に入れたオリジナルキャラクターにも対応可能です。

多種多様なジャンルのキャラクターに対応しております。
ご要望を確実に反映させながらご希望のイメージへブラッシュアップいたします。

※アングル、カラーリング、ライティングなどの細かな修正は無制限で対応しております。

◆サービス概要
オリジナルキャラクターを制作するだけではなく、マーケティング用途として “動かせるキャラ” にもできます。
・SNSショート動画・CMアニメ・プロモーション映像で動かしたい。
・展示会やイベントで「3Dキャラが喋る・動く」を実現したい。
・「将来的にVTuber化・AR展示・3Dグッズ展開」などに発展させたい。

◆3Dキャラクターのメリット
キャラクターで「ブランド力」を拡張。
・自社キャラクターが3Dになることでブランドの世界観が広がり運用効果を得られる。
・2Dイラストの世界を超えて、見る人に “リアルに存在する感” を与える。
・広告・イベント・映像・SNS投稿など、使える範囲を大きく広げられる。
特に3Dだと「視点変更・アニメ・AR」ができるため、ブランドイメージに奥行きを持たせられる。

◆制作後の「運用サポート」も行います
「どの形式で納品してもらえばSNS動画に使えるのか?」が分からない、
「Unityで動かしたい」「After Effectsで編集したい」など後工程までサポート。

◆使用例
・企業オリジナルキャラクター
・SNS,Webサイトの広告塔キャラクター
・パワーポイント上で表示可能な3Dキャラクター
・VRアバター
・UnityやVRchatで動かせるキャラクター
・キャラクターのアニメーション映像
etc...

◆モデル制作の流れ
1.ラフモデリング(造形)
2.ディティールモデリング(造形)
3.リギング(骨入れ)
4.スキニング(モデルと骨の関連付け)
5.UV展開
6.塗り(テクスチャリング)

【VRMモデルで動かしたい方】
7.表情作成(フェイストラッキング用)
8.VRM用セットアップ
9.各ツールでの動作確認

◆納品までの流れ
納期:作業開始日から5日~1ヶ月
納品ファイル形式:静止画/MP4/VRM(ご希望の場合はFBX/unitypackage)

1.キャラクターイメージをヒアリングしながらラフモデルを作成
2.原案をまとめ、お客様のキャラクターイメージに向けてブラッシュアップ
3.フィードバックに基づき修正/修正のたびに進捗報告
4.キャラクターお渡し/フィードバックにより最終修正
最後に最終版として修正したものをご確認していただき、納品完了。
5.実際の運用中に納品時点では見えてこなかった修正点が発生した場合、サポートも行います

まずはイメージされているキャラクターをヒアリングしながら進めます。
ランサーズの仕様上、3つの料金プランに分かれますが、基本的にはご要望に合わせて見積りや納期が変動します。

アニメーションの種類
3D ロゴ ゲーム ショート mv
業界・用途
広告・マーケティング ゲーム 映画・ビデオ VTuber
ツール
blender vroid unity

基本料金

プラン
40,000

ベーシック

・シンプルデザイン
・簡易アニメーション
70,000

スタンダード

・ベーシックデザイン
・基本アニメーション
100,000

プレミアム

・リッチデザイン
・カスタムアニメーション
納期
3 日
7 日
30 日
合計
40,000円
70,000円
100,000円

出品者

Kotaro design
Kotaro design (Kkku)

プロダクトもキャラクターも“映える”高品質3DCGでその子の魅力を届けます。

  • 16 満足
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  • 認定ランサー
  • 個人
  • 愛知県

名古屋を拠点に活動している、フリーランスのCGデザイナー/キャラやプロダクトビジュアル、映像制作をしています。

制作内容問わず、CGや映像の制作でお困り事があればお気軽にご相談ください。

キャラクターデザインやビジュアル、映像制作だけでなく、それらを3Dのデータ資産として展開できるものも制作します。
商品ページの製品の3Dモデル化・資産化、3Dプリントデータなどの精密寸法、規格に準拠したデータ制作も行っております。

簡単なものですが、詳細や公開可能な作品はこちらのポートフォリオサイトに掲載しております。
ご参考までにご覧いただけますと幸いです。
beacons.ai/kodacg

企業やマンツーマンでの演習を通したBlenderのコーチング経験もございますので、講習指導のご依頼も可能です。

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『掲載外の制作実績』
・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作
・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作
・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作
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ー制作ツールー
Blender
Substance Painter
Unity6,UE5
DaVinci Resolve
After Effects
Premiere Pro
Illustrator
Photoshop

◆制作内容
・キャラクターデザイン、モデリング&アニメーション
・EC向け3D商品制作(静止画+3Dモデル+回転アニメーション+AR配置データ)
・Unuty,UE5用モデルセットアップ
・商品CGビジュアル&PR動画
・3Dプリンタ用データ

◆納品データ用途
・アプリへの導入、ゲーム
・ブランディング、広告
・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル
・商品販促、広告用製品ビジュアル etc…

※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせはご希望の日時をお伝えください。
平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応可能です。

よくある質問

生成AIは使用していますか?
生成AIは一連の制作工程で直接的に使用はしておりません。 打ち合わせ時に元のキャラクター(私が作成)を起点としたビジュアルコンセプトの可視化や方向性の共有、バリエーション提案ツールとしてのみ活用しています。

注文時のお願い

⚫︎ご購入いただきましたら、こちらからヒアリングの為、質問事項をお送りいたしますのでご回答をお願いいたします。
⚫︎作りたいキャラクターのイメージが曖昧な状態でも、ラフモデルを制作しながらディレクションさせて頂きます。
⚫︎お客様のイメージに近い画像等があれば、ご提示いただけますとスムーズに進めることができます。
⚫︎現在、ぬいぐるみやフィギュア等の実物製作にはご対応しておりません。(相場感や別業者様のご相談にはお答え出来る部分があるかと思います)
⚫︎各プランの金額は参考となりますので、作品のカット数や難易度によって金額や納期が変動する場合がございます。まずはお見積りからご相談をお願いいたします。
⚫︎成果物は納品後ないしローンチ後にご承諾頂けた場合とクリエイターのポートフォリオとしての利用に限り、弊社ウェブサイトや各SNS に掲載させていただくことがございます。