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某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!

コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい!
当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。

 【略歴】
某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。

【実績】
・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。
・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。
・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。
※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。
・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。
・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。
・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 

【スキル】
・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。
・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。
・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。  

【稼働可能時間】
・リモートで対応させて頂きます。
・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。)

どうぞよろしくお願い致します!

発注したい業種
IT・通信・インターネット
芸能・エンターテイメント
ゲーム・アニメ・玩具
コンサルティング・シンクタンク
発注したいカテゴリー
Webシステム開発・プログラミング
ソフトウェア・業務システム開発
コード・バグ修正
Excelマクロ作成・VBA開発
ゲーム制作・開発
サーバー・ネットワーク構築
データベース設計・構築
メタバース開発
プロジェクトマネジメント
顧客管理・CRMシステム開発
Salesforce・SFAシステム開発
受発注システム開発
予約システム開発
勤怠管理システム開発
その他 (システム開発)
Facebookアプリ開発
Windowsアプリケーション開発
Macアプリケーション開発
iPhoneアプリ・iPadアプリ開発
iPhoneゲーム開発
Androidアプリ開発
Androidゲーム開発
携帯アプリ・モバイル開発
システム管理・保守・運用
サーバー管理・保守
セキュリティ対策
テスト・デバック・検証・品質評価
データクレンジング
ハードウェア機構設計・機械設計
回路設計・組み込みソフト開発
CAE(解析・シミュレーション)
ChatGPT開発
電子工作
AIチャットボット開発
機械学習・ディープラーニング
AIアノテーション
ホームページ制作・作成
品質評価
Webサイト更新・保守
HTML・CSSコーディング
ランディングページ (LP) 制作
CMS構築・WordPress制作・導入
UIデザイン・設計
Webディレクション
オウンドメディア制作
ブログサイト
サイト改修
バグ修正
パフォーマンス改善
各種フォーム作成
各種設定・インストール
スマートフォン (スマホ) サイト制作・構築
モバイルサイト制作・構築
ECサイト・ネットショップ構築
ECサイト運用ツール開発
ホームページ更新・運営代行
経営・戦略コンサルティング
Web・ITコンサルティング
キャリア・人材コンサルティング
その他専門コンサルティング
その他
登録日
2020年10月7日
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