UE5個人開発・Steam正式版4作品|企画・実装・3D・公開まで対応
Project Unreally主宰の夕輝ひかりです。
Unreal Engine 5を中心に、ゲーム企画から実装、レベルデザイン、3D制作、最適化、Steam公開まで一貫して取り組んでいます。
Steamでは体験版を除く正式版4作品をリリースしました。主力作『シュークリームコレクトホイップ!』は、個人開発で約4か月で完成させた箱庭型3Dアクションゲームです。3Dモデルを自作し、低容量・高パフォーマンスを意識した最適化も行いました。同作はファミ通.comおよびAUTOMATONに掲載されています。
▼対応可能な業務
・Unreal Engine 5/Blueprintを用いたゲーム開発
・ゲームシステム、プロトタイプ、UIの実装
・レベルデザイン、デバッグ、バグ修正、最適化
・Blenderを用いた3Dモデリング
・ゲーム企画、世界観・キャラクター設定、シナリオ
・Steam公開に向けた制作・ストア準備
・AI/Codexを活用した開発・調査・業務効率化
・HTML、CSS、JavaScriptによるWeb制作・修正
▼主な実績
・Steam正式版4作品を公開
・ファミ通.com、AUTOMATONへの掲載
・A.I.VOICE Junior開発クラウドファンディングで5,440,000円、目標181%、支援者201人を達成
公開作品や各実績の詳細は、プロフィール内の「ビジネス経験」に掲載しています。
ご相談時には要件・納期・対応範囲を整理し、実現可能な進め方をご提案します。ゲーム開発から企画、3D、AI活用までお気軽にご相談ください。
- 発注したい業種
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IT・通信・インターネット芸能・エンターテイメントゲーム・アニメ・玩具美術・工芸・音楽
- 発注したいカテゴリー
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3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成シナリオ作成・脚本制作・小説作成生成AI活用支援・プロンプト作成Webシステム開発・プログラミングAI自動化・エージェント開発プロジェクトマネジメントキャラクターデザイン・制作・募集性能最適化キャラクターモデリングHTML・CSSコーディングテスト・デバック・検証・品質評価コード・バグ修正ゲーム制作・開発
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2017年5月13日
実績・評価
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