ゲーム開発野郎

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2Dから3Dモデル制作、エンジン実装、最適化まで幅広く対応可能です

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キャラクターから背景、3D実装までデザイン実務を幅広く承ります。制作意図を正確に形にするだけでなく、UnityやUEでの最適化も行います
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【対応可能な業務】
3Dアセット制作 Maya/Blenderでのキャラクター・背景モデリング。

2D・3Dハイブリッド制作 2Dデザインの3D化、および3Dをベースにしたイラスト制作。

Unity/UE実装・最適化 エンジンへの組み込みと、動作を軽くするためのデータ最適化。

【稼働時間】
ご希望の作業に合わせて対応可能でございます。

【実績について】
守秘義務の関係上、具体的な作品名は伏せさせていただきますが、以下の実績がございます。国内大手メーカーの主要タイトルにおける 2D/3Dデザインおよびアートディレクション Unity/Unreal Engineを用いたSNSゲーム開発 および運用


※詳細な実績資料(PDF)について 商業作品の画像をまとめたポートフォリオを別途用意しております。機密保持の観点から、ご希望をいただいた際に提示させていただきます。

ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。

発注したい業種
ゲーム・アニメ・玩具
発注したいカテゴリー
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2026年1月15日

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