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【依頼を検討していること】
・unityを使ったゲーム制作を依頼したいです。
・宇宙を題材にしたクラフトゲームの内容で、
①ゲーム開始(必須クラフト)
最初の2問は固定で「宇宙服」と「ロケット」をクラフトする課題が出題される。
素材の組み合わせは細かく設定(例:宇宙服=ナイロン+鉄+ガラス+布+酸素 / ロケット=鉄+燃料タンク+電子部品+制御装置)。
②ランダムクラフト(3~4問ランダム出題)
「パンを作ろう!」「鉄を作ろう!」など、基礎的~応用的なお題。
ここはタイム制にしても良い → 大学生向けなら、知識+スピード勝負にすると盛り上がる。
正解したアイテムが、後の「惑星到達条件」に加算される。
③エンディング分岐(惑星探索)
最後にクラフトで揃えたアイテムの組み合わせによって到達できる惑星が決まる。
例:
宇宙服+ロケット+パン → 火星探査
宇宙服+ロケット+水 → 月面基地建設
宇宙服+ロケット+酸素+ケーキ → 地球帰還・ピクニックエンド
宇宙服+ロケット+燃料タンク+制御装置 → 海王星探査
宇宙服+ロケット+特殊素材(光エネルギー) → 太陽ステージ(ボーナス)
このような流れで考えています。

発注したい業種
大学・学校
登録日
2025年10月23日
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予算
~50,000円
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8件
予算
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